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全面體驗 Windows XP


http://www.enorth.com.cn  2001-07-16 09:21

  

不久前,微軟公布了Windows XP英文正式版的發布日期:2001年10月25日,中文版也將隨後發布。微軟把它的新版操作系統命名為XP的用意是希望它能給用戶帶來新的使用體驗,據說Windows XP是微軟自Windows 95以來在操作系統上最重大的改進,也是微軟有史以來最值得期待和最有爭議的產品之一。盡管離正式發布還有幾個月的時間,互聯網上關於Windows XP的各種消息、傳聞、測試已經鋪天蓋地而來,如果對這些稍加關注,就會發現這裡面有很多自相矛盾的東西,而且內容涉及得都不是很深。作為微軟的測試用戶,我們拿到了Windows XP Beta2簡體中文測試版(以下簡稱Windows XP),版本號為Build 2462,進行了深入的使用和測試,希望我們的這篇測試報告對大家全面認識Windows XP帶來一點幫助。

  我們拿到的Windows XP有4個版本,它們是:Home Edition、Professional、Server、Advanced Server,和Windows 2000系列頗為相象,這和此前我們看到的一些關於它的消息是相背的,尤其是一些來自盜版的用戶,它們認為Windows XP只有前兩個版本。必須意識到,微軟推出Windows XP用意是同時取代目前的Windows Me和Windows 2000,所以這樣的操作系統沒有服務器版本是不可思議的,我們覺得微軟在正式版發布的時候可能還不止這4個版本(我們從微軟Windows XP BetaⅡ組那裡獲得的最新消息是Windows XP發行將采用和Windows 2000相似的版本,只是多了一個Home Edition,也就是說將有5個版本)。由於時間有限,我們主要在Professional版本下進行使用和測試,先來看看我們的測試平臺:

  CPU:Pentium Ⅲ 1G

顯卡:耕昇 GeForce 2GTS Pro 64M DDR(Matrox G400 MAX)

硬盤:IBM騰龍Ⅱ代 45GB

內存:KingMax PC150(V1.0) 128MB×2

主板:ASUS CUBX(BIOS版本1007)

顯示器:SONY Multiscan CPD G400

聲卡:Creative SoundBlaster Live! Platium

網卡:3com 3C905

鼠標:Acer 3D(羅技Cordless MouseMan Optical)

掃描儀:Microtek ScanMaker3600

數碼相機:Nikon Coolpix700

Modem:網達黑貓

光驅:Acer 50×

軟驅:米蘇米1.44M

  由於Windows XP對硬件非常敏感,所以我們列出了很詳細的硬件配置清單。微軟在網站上公布的Windows XP β版操作系統的硬件要求為300MHz或更高的PⅡ以上處理器,128MB以上內存,而Windows 2000發布時對硬件的要求僅僅為133MHz,32MB內存。基於測試的考慮,我們選擇了比較高端的配置來保證Windows XP的流暢運行。

  Windows XP的安裝和使用

使用Windows XP或許是比較愉快的體驗,但是使用之前必須通過一系列相當麻煩的手續纔可以在你的機器上安裝Windows XP,即使是盜版破解起來也很費勁。這足以說明微軟對Windows XP的重視,在發布正式版的時候,微軟將采取Windows歷史上最大的市場舉措,計劃僅僅在產品投放市場的頭四個月就投入Windows 95市場啟動資金的2倍。我們通過申請成為正式的測試用戶,然後微軟通過電子郵件發給我們相應的Beta ID和Password,同時收到測試版的相應光盤和測試說明文檔。根據提示到相應的網站(http://windowsbeta.microsoft.com/),選擇『Sign in』,使用自己的Beta ID、Password和電子郵件來注冊,取得相應的Passport,注冊成功之後再次登錄前面的網站,你就會看到頁面上有獲取相應『Product key』的鏈接,點擊這個鏈接就可以拿到你的安裝密碼,記住這個密碼,就可以開始安裝Windows XP啦!

  Windows XP支持乾淨安裝、從Windows 98昇級、從Windows 2000昇級、從Windows NT昇級或者與上述操作系統共存,也可以安裝到非主引導分區上。我們推薦使用乾淨安裝,這樣Windows XP受到其他操作系統的影響就會少一些,並且值得注意的是最好不要在昇級安裝的系統裡卸載Windows XP,這樣容易出現一些無法預知的不可逆問題。Windows XP的安裝界面與過程和Windows 2000十分相似,具體過程我們就不再說明了。Windows XP支持光盤啟動安裝、在DOS下安裝以及在操作系統裡昇級。相對於Windows 98和Windows 2000,Windows XP的安裝時間比較長一些,在我們的測試平臺上乾淨安裝Professional版足足花了40分鍾。我們選擇自定義並安裝了所有的組件,進入系統之後我們發現C盤空間已經用去1.87G!對於一些機器配置比較低的用戶來說,在他們的機器上使用Windows XP也許只能停留在夢想裡了。安裝完畢,用戶只要在特定的時間之內激活產品就可以放心地使用了,當然,測試版的Windows XP只有180天的使用期限,讓我們抓緊時間來體會吧!

  全新的界面風格

自Beta1版開始,我們就被Windows XP華麗的外觀深深吸引,我們認為Windows XP最明顯的創新是它的外觀。Windows XP對系統界面進行了幾乎是徹底的改造,經過改進的界面提供了更豐富的色彩以及圖標、按鈕、工具欄和菜單的紋理。體形空前龐大的開始菜單,將應用程序劃分成兩類,系統的和常用的,可以使使用的效率大幅度提高。控制面板、我的電腦以及其他系統文件夾,都和通用的文件管理任務相連接,並把圖標組織成一種對初級用戶更友好的形式。盡管Windows XP視覺風格變化很大,但是微軟似乎對這樣的變化能否得到用戶的肯定還信心不足,我們仍然可以保持與以前版本的Windows界面風格兼容,甚至還可以使用傳統風格的界面,這些改變適用於任何應用程序。Microsoft保留了控件設計的主題,繼承和諧一致的用戶界面的傳統並確保控件設計的連續性。只是由於界面和操作系統核心的改變,原有在傳統風格中得心應手的主題界面開發工具,不再適用於Windows XP。

  值得一提的是Windows XP的任務條,它幾乎是重新進行了設計。在原來的任務條上,隨著打開的應用程序的增多,每個任務在其條中佔據的面積越來越小,顯得非常不方便,Windows XP的任務條引入了『組合按鈕』 (Group the buttons)的機制,例如我們假設用戶同時打開了5個Word文檔,屏幕上就有5個窗口,在過去的任務條上,需要用5個按鈕來表示這些打開的窗口。現在,可以點擊組合按鈕之後,打開一個菜單,上面列出了所有的打開的應用程序的窗口,然後用戶就可以在這個菜單中,進行更深一層的細致選擇。不過我們認為這樣的設計也有不利於用戶使用的地方,例如在瀏覽動態交互網頁的時候,如果該網頁按鈕不在組合按鈕的最前面,用戶就有可能無法及時獲得服務器的反饋信息。

  Windows XP對桌面的『通知區域』也進行了較大的清理,微軟似乎更崇尚整合和簡潔。大家一定有過這樣的體驗:在從前Windows桌面上,隨著時間的推移,原來安裝或使用的應用程序,因種種緣故使用頻率漸漸變低,甚至可能再也用不著,但對應的圖標因為不會自動隱藏,也就會失去最初的意義而在屏幕上閑置起來。為了改變這種混亂,Windows XP使用了launching applications技術作為替代。這種技術的核心就是將暫時不用的圖標進行隱藏,以減少桌面的混亂。桌面上的圖標,除了回收站之外,都被移入新的、面積更大的菜單中:屬於系統自己的應用程序都放置在藍色的區域之中;用戶經常地、頻繁使用的應用程序放在旁邊顯示。為進一步幫助減少桌面混亂,Windows XP還周期性地自動搜索桌面的應用程序圖標,發現有不被經常運行的應用程序,將使用『桌面向導』工具幫助用戶『清除』或隱藏這些閑置程序的圖標。與此相似,在菜單中,使用頻率不高的項目也會被隱藏起來,凡是有隱藏項目的菜單的最下面,會顯示雙層倒人字形(也有叫做雙V字標識或『軍銜』標識的)的標識暗示有尚未顯露的內容,如果需要調用原來處於隱藏的部分,可以點擊雙層倒人字形標識或用鼠標在該標識上面停留片刻,即可完全展開所隱藏的部分。讀者要是留意過Office 2000或者Windows Me的菜單,相信對這種機制會有印象。

  Windows XP的增強之處

微軟每發布一款新的操作系統,都會帶來一些激動人心的新功能,開發適合最新操作系統的應用軟件昇級版已成為一種自然趨勢,Windows XP給我們帶來了什麼呢?微軟在Windows XP裡集成了大量的軟件,甚至集成了防火牆和刻錄程序,以致有一些公司擔心自己的產品銷售受到影響,不過我們最感興趣的還是IE6和Windows Media Player 8。

  我們拿到的這一版本的Windows XP整合了IE6.0,其版本號和微軟網站上提供的免費預覽版相同。IE6具有全新的外觀設計和創新性的瀏覽器功能,這些功能包括增強的瀏覽器欄、集成的立即消息、媒體回放、自動圖片尺寸調整、改良的Web上個人信息的保密性,以及對Internet工業標准的空前支持。除了更易於定制和部署之外,IE6還是用於建立Web應用和開發豐富用戶內容的平臺。總體感覺是IE6和IE5.5相比變化不是很大,除了全新的圖標之外給我們最深刻印象的是它增強的隱私保護,如果當前瀏覽的網站有來自第三方內容,導致有可能泄露用戶私人信息的時候,IE6就會在右下方出現一個眼睛加黃色驚嘆號的圖標,提醒用戶對當前網頁還缺乏隱私策略,用戶可以點擊該圖標進入隱私策略設置。

  在Windows Me發布之前,微軟操作系統自帶的媒體播放器無論在外觀還是功能上都差強人意,Windows Me自帶的Windows Media Player 7終於取得了革命性的突破,因此這次隨著Windows XP一起發布的Windows Media Player 8無疑十分引人注目。我們看到,Windows Media Player 8的外觀以Windows Media Player 7為藍本,基本上沒有什麼變化,版本號是:8.00.00.4228。Windows Media Player 8提供了很優秀的多功能數字媒體體驗,它可以播放Windows Media和DVD視頻,播放和錄制音樂CD,回放Windows Media和MP3音樂,收聽Internet廣播,並且還支持集成的設備間視頻和音頻傳輸。新的Windows Media Player 8包含了集成的DVD回放支持,可顯示DVD光盤的名稱、封面藝術家及章節列表等媒體信息。此外,Windows Media Player 8還支持全屏視頻控制、視頻傳輸支持、媒體信息的脫機緩存等。RM格式文件是否為Windows XP支持也是用戶關心的一個焦點,作為主要的競爭對手,Windows Media Player 8不支持RM格式的文件,用戶還是需要安裝RealPlayer來播放RM格式文件。不過現在在Windows XP下進行視頻編輯是一件很麻煩的事情,因為目前還缺少可兼容Windows XP的MPEG解碼軟件,需要切換操作系統來進行視頻編輯。

  Windows XP增強了多用戶功能,它使用Windows終端服務的一個簡化版本來解決這一問題。Windows XP可以實現一個用戶退出,在該用戶使用的應用程序保持運行的情況下,允許另外一位用戶登錄。當第一個用戶希望返回時,Windows XP可以馬上返回到該用戶剛纔使用電腦時的狀態,我們認為這個功能在家庭環境裡應用將會非常受歡迎。Windows XP還有很多細微的改進,比如說更完善的電源管理機制、並行部件的共享機制、支持更精細模式的顯示、綜合護照功能、易用的『氣球通知』功能和GDI+等等,我們在這裡就不一一贅述了。

  體貼用戶的設計

在Windows XP華麗的外表下面,微軟增加了很多體貼用戶的設計,使操作系統的易用性得到了進一步的提高,看來微軟是打算使初學者也可以自如運用Windows XP了,我們來看看這些設計吧:Windows XP在『資源瀏覽器』裡整合了一個相當不錯的圖像瀏覽功能,含有圖像文件的文件夾會以裡面圖像的縮略圖作為圖標,非常直觀。進入文件夾之後在默認狀態下可以看到所有圖片的縮略圖,並且系統會按照圖片進入該文件夾的時間來分隔圖片,並在每一個分隔區的最前面標明具體時間。圖片打開的速度相當快,雙擊文件之後可以打開『圖像瀏覽』,在這裡面可以很方便地放大、縮小、旋轉和打印圖像,也可以編輯圖片的摘要信息,我們認為這些功能對數碼相機使用者來說是非常方便的,因為數碼相機拍攝出來的相片往往需要進行旋轉等操作,盡管很簡單,但是調用專用的工具來加工總是不太方便。

  Windows XP在『開始』菜單裡隱藏了『文檔』,看來微軟很重視用戶的隱私,不過用戶可以在『開始』菜單的『屬性』裡選擇『自定義』下面的『高級』設置來定義『開始』菜單的顯示項目。在瀏覽帶有圖片的網頁的時候,當鼠標在圖片上面懸停的時候就會出現一個快捷工具條,用戶可以很容易地進行保存、打印、通過電子郵件發送和轉到My Pictures文件夾的操作,非常方便。Windows XP還增強了系統的監控功能,當系統的硬件發生異常時,系統就會用通知的方式在右下方提示用戶問題所在,我們曾經因為移動機器導致網線松動,結果系統自動檢測到並給予了正確的提示。還有我們在使用撥號上網之後轉到局域網,在登錄QQ的時候系統自動檢測到在QQ裡設置的上網類型和當前系統的上網類型不一致,並給出了正確的提示。Windows XP還增強了系統的『日期和時間』屬性,用戶可以選系統時間自動與Internet時間服務器同步。Windows XP還有好多類似的設計,總之我們認為微軟致力於使大多數的界面及顯示由用戶自主選擇和控制,並在默認的狀態下給出一個良好的解決辦法。

  強大的網絡性能

Windows XP整合了IE6,上網速度和穩定性得到了比較大的提高,我們使用一條64k的專線上網,發現在Windows XP下登錄相應的交互網頁速度比Windows 98加快了很多(這些交互網頁尤其是基於Java的網絡游戲可以查看登錄相應頁面的延遲時間),我們使用底層的telnet方式登錄BBS,發現速度也提高了不少。使用電話線撥號上網,撥號速度加快了很多,連接也很穩定,我們在周末網絡狀況比較繁忙的情況下連續2天使用撥號上網,只發生過一次掉線的情況。和Windows Me一樣,Windows XP提供了集成的TCP/IP協議組,可以代替Windows 98的IPX/SPX協議的功能。Windows XP還提供了加強的『家庭網絡向導』,可以使組建家庭網絡更加輕松。

  作為Windows 2000的替代者,Windows XP提供基於終端服務的遠程桌面,可以使用戶通過互聯網或調制解調器等遠程方式連接和控制系統。遺憾的是,這一功能在家用版中沒有提供。不過Windows XP家用版中包括一個相關的功能,允許任何運行Windows XP的電腦(其實Windows 2000也可以),通過遠程方式接入和重啟另外一臺運行Windows XP的電腦,或者解決該電腦出現的問題,當然,這需要首先征得該電腦使用者的同意並作相關的設置。不過我們認為,在Windows 98裡使用NetMeeting的『遠程桌面共享』也可以實現類似的功能。此外,一個網絡橋接器還可以簡化有線或無線網絡的設置。出乎我們意料的是,在Windows XP還集成了相當強大的防火牆,可以由用戶自由配置,增強上網衝浪的安全性。關於Windows XP是否支持USB2.0和藍牙協議網上消息說法不一,為了保證文章的嚴謹性,我們專門就此向微軟相關的技術支持人員詢問,得到的答案是:微軟將不在Windows XP裡默認支持這兩種協議,解決的方法有兩種,一是微軟發布相關的補丁,二是由設備廠商提供相關的驅動。

  Windows XP的兼容性及穩定性

兼容性永遠是計算機用戶關注的焦點,在昇級操作系統之前,每一位用戶都會考慮他們的硬件是不是可以在新的操作系統裡被正確識別和工作,他們習慣的工具是不是可以順利運行,如果這兩個條件的答案是否定的話,大多數用戶恐怕會選擇不昇級操作系統。我們在使用的過程中著重測試了Windows XP的兼容性,並且由於Windows XP在硬件變更時可能會牽涉到激活的問題,所以我們更側重測試軟件的兼容性,硬件兼容性沒有進行廣泛測試,只是簡單地更換了幾個配件。

  Windows XP的硬件兼容性是我們使用過的操作系統中最出色的,在我們的測試平臺上,新安裝的Windows XP竟然識別了除掃描儀之外(USB接口)的所有硬件,包括DMA66驅動(由於是BX主板)和創新的SoundBlaster Live!Platium聲卡。新操作系統對硬件的高識別率是可以理解的,畢竟自帶的驅動程序庫由於時間的推移而獲得進一步擴充和改進。Windows XP自帶的顯卡驅動對OpenGL接口的支持不錯,可以進入Quake Ⅲ正常游戲,這對Windows Me來說是做不到的,Windows 98和2000更是望塵莫及。使用自帶驅動玩Quake Ⅲ在顯示模式調到1024×768的時候出現黑屏,不過機器沒有死,可以用『任務管理器』來退出(換成G400 Max則無此問題)。Windows XP對硬件變化的反應十分靈敏,當系統發現硬件變化的時候在進入操作系統時就會用氣泡提醒用戶發現新硬件,然後自動安裝驅動,不用重新啟動系統就可以正常使用。由於我們比較擔心軟件激活問題,所以沒有更換太多的硬件。關於『產品激活』是Windows XP很具爭議性的地方,它是一種非常嚴格的復制保護功能,在安裝過程中,系統將對用戶的硬件進行掃描,生成一個『指紋』。在安裝後的2個星期內,用戶必須把這個『指紋』和獨一無二的產品密鑰一起發送給微軟。如果用戶對『指紋』中所記錄的系統硬件特征進行了『足夠多』的變動,如昇級顯卡,存儲設備和其他零配件等,用戶就必須給微軟打電話,並設法使微軟的一位銷售代表相信你並沒有使用盜版軟件,然後,用戶纔可以再次在新系統上使用Windows XP。不過我們對『足夠多』的概念還不是很明確,因為至今為止我們沒有發現重新激活的提示。『Windows產品激活』功能的主要目的,顯然是為了防止用戶把同一套Windows XP安裝在多臺電腦上,這在微軟給我們的『測試說明』裡被列為一個『重要注意事項』。『Windows產品激活』對盜版者是一個嚴峻的挑戰,但是盜板和正版的斗爭決不會就此結束,互聯網上一些BBS裡已經有破解高手取得了Windows XP的注冊碼,並提供相應的破解方法,可以使盜版用戶成功運行Windows XP,最新的盜版版本也昇到2469。出於大家都能理解的原因,破解的方法在這裡我們就不介紹了。

  我們認為Windows XP的硬件兼容性是目前操作系統中最出色的,盡管它的驅動程序庫未必是最大、最全的,但是絕對包含了目前的主流硬件。對於那些很偏、很老的硬件我們沒有進行測試,因為我們認為在那樣的平臺上使用Windows XP絕對是不明智的。我們在安裝Windows XP的時候甚至有編輯建議:使用評測室最快的CPU,把內存插槽全部插滿,纔不叫『浪費操作系統資源』!

  軟件兼容性是我們這次兼容性測試的重點,我想這也是大多數用戶最關心的部分。在開始測試之前,我們必須明確,Windows XP使用的是Windows 2000也就是NT的內核。眾所周知,NT內核有著很好的穩定性,但是兼容性(尤其是游戲)非常差,所以盡管微軟在這方面作了很多改進,但是對Windows XP的兼容性還是不能太樂觀的。我們在Windows XP上面安裝了足夠多的應用程序、驅動和游戲,認為Windows XP的軟件兼容性只能說是一般。應用程序的情況要比游戲好一點,不管是9x/Me版還是2000/NT版一般都可以運行,但是並不是說兼容性已十全十美,仍有一些需要改進的地方。

  幾乎所有的不兼容問題都出現在游戲上,但是Windows XP的情況比Windows 2000要好一點,記得當時測試Windows 2000 RC2的時候幾乎所有能拿到的游戲都無法正確運行。由於采用了相同的內核,所以Windows XP上游戲的運行情況和Windows 2000頗為相象,絕大多數使用DOS平臺運行的游戲都無法正確地在Windows XP裡運行,這對一些比較懷舊或者機器配置比較低的用戶來說不是一個好消息。比較新的游戲也不見得都可以很好地運行,這裡面包括了《極品飛車5》,《生化危機3》以及《家園》這樣的經典。值得一提的是Windows XP提供了一個『在兼容模式下運行』的模式來提高系統的兼容性,它主要是騙過程序讓它們認為系統是Windows 9x或者是Windows 2000來達到正常運行的效果,不過這個權宜之計也還不是很完善,大多數無法正確運行的游戲在這裡依然故我。我們在Windows XP下面安裝了足夠多的游戲,包括了很多盜版和正版的游戲,我們認為Windows XP的游戲兼容性比Windows 2000的要改善不少。但是,微軟要是真的指望Windows XP替代Windows 98和Windows 2000成為集娛樂和應用為一體的超級平臺的話,在對一些老游戲的支持上還要狠下苦功,因為沒有足夠的理由,玩家是不可能放棄性能和兼容性同樣出色的Windows 9x的,盡管它們的穩定性一直是困擾玩家的大問題。

  應用程序的情況比游戲好一些,這和Windows 2000也是一樣的,很少發現在Windows XP下使用不正常的軟件,但是很少並不意味著沒有。我們首先發現羅技的所有鼠標驅動都無法在Windows XP上面安裝,提示是無法安裝。羅技的鼠標驅動適用於Windows XP以外所有的Windows操作系統和所有的鼠標,盡管Windows XP自帶的鼠標驅動也很出色,甚至可以調節PS/2鼠標的采樣率,但是功能比羅技鼠標驅動還是差了一些。另一個很讓我們意外的是最常用的看圖軟件ACDSee(3.0)在Windows XP上面運行也不正常,啟動的時候提示一個標准的插件『IDE_ACDStd.apl』無法加載,但是還是可以瀏覽圖像。而且這樣的影響是跨越平臺的,我們曾經格掉C盤之後重裝Windows 98,將ACDSee安裝到相同的目錄下,發現問題竟然沒有改變,只有卸載之後刪掉原來目錄再安裝纔可以正常運行。為了在Windows XP下正常使用ACDSee,我們嘗試了一種特殊的方法,首先在Windows XP下面安裝ACDSee,接著用Ghost備份C盤,恢復Windows 98的備份,在Windows 98下安裝ACDSee,然後恢復Windows XP的備份,這時候我們在Windows XP中使用ACDSee就沒有上述問題了。我們在使用RealPlayer Plus 8.0播放.rm格式文件的時候也出現了問題,不過這回系統自動捕獲了問題並可以由用戶有選擇地將錯誤報告發送出去,對於微軟測試版操作系統的這個發送測試報告的設計,相信使用過Windows 2000測試版的用戶會有印象。和網上一些說法不相一致的是,這一版本的Windows XP解決了播放.avi文件和.mpg文件的問題。這一類兼容性的小問題還有一些,最讓我們奇怪的是在記事本裡往QQ消息框裡粘貼中文的時候得到的都是亂碼,在我們進行系統性能測試的時候發現SysMark 2000總是無法運行,其他測試軟件倒是運行得很流暢。

  Windows XP的穩定性並不像大多數人想象中的那麼好,也許是由於測試安裝了大量的程序和驅動的緣故吧,我們的Windows XP出現過一些藍屏和死機的情況,最後出現了一個讓我們很不解的現象,我們進入D盤一個特定的目錄就必然導致藍屏然後自動重啟,這個目錄裡是一些壓縮包和可執行文件,包括748個黑客軟件,11個文件夾,大小有301M。每次系統藍屏自動重啟之後,系統就會報告說剛從一個嚴重的錯誤中恢復,提示是否發送出錯報告,這個問題在我們重新安裝Windows XP之後就沒有再次出現了。還記得測試Windows Me的時候我們發現操作系統裡第一次提供了系統還原功能,不過Windows Me的系統還原功能還是很不完善的,我們在Windows XP裡再次看到了系統還原功能,顯然這個功能比Windows Me有了很大的改進,為了保證系統的穩定性,在安裝任何驅動之前系統都會檢查該驅動的數字簽名,如果沒有數字簽名就會提醒用戶,如果用戶選擇安裝該驅動,系統就會自動設置還原點。當然,用戶可以手動設置還原點,但是還原點的數目受硬盤剩餘空間的限制。Windows XP還增加了一種新的系統安全功能:自動系統還原向導。它可使用戶創建一個緊急啟動軟盤/CD-R光盤,用來在系統崩潰時重新啟動電腦,不過Windows XP家用版中沒有包括這種新功能。 我們試驗了一下Windows XP的還原功能,發現的確比Windows Me有了很大的改進,比如安裝完Office 2000之後將系統還原到安裝之前,我們發現『程序』菜單裡Office 2000徹底消失了,並且可以完全撤消還原。而在Windows Me裡進行相同操作的時候,『開始』菜單裡相應的程序圖標還在,但是無法執行。說到穩定性很容易和其他現象相混淆,我們更換顯卡2天之後發現系統並沒有重新激活產品的任何提示,於是我們又換了一個鼠標,一切正常。可是幾個小時之後再重新啟動機器,我們發現在登錄界面系統自動鎖死了鍵盤,導致無法登錄,我們更換鍵盤和鼠標也無濟於事,但是我們發現在DOS及BIOS下鍵盤一切正常,恢復BIOS默認值還是不行,最後使用安裝盤的自動修復功能也沒有成功。由於在登錄界面下按電源開關系統會出現關閉的字樣,我們認為系統沒有在登錄界面死掉,而是遇上了激活的問題。於是我們和微軟的技術服務處聯系,不過他們的技術人員認為這不屬於重新激活問題,如果需要重新激活至少還可以進操作系統,認為這是一個硬件衝突的問題,我們最後還是沒有解決,只好格盤了事。我們覺得作為測試版,難免存在一些問題,但是如果正式版對這些問題不加以解決的話,Windows XP的吸引力就要大打折扣了。

  Windows XP和Windows 98核心性能比較

本來我們是不打算作核心性能比較的,因為目前的Windows XP還是測試版本,還不太完善,拿它和成熟的Windows 98比較難免有失公平。但是作一個操作系統測試,如果不測試核心性能的話又顯得說服力不強,所以我們還是測試了Windows XP的核心性能,為了有所參照,我們將Windows 98(2222A)的測試數據作為對比。我們測試核心性能都采用新的完全安裝的操作系統,由於Windows XP對默認的系統采用了優化,如自動打開硬盤的DMA傳輸模式,設置虛擬內存數目為最小384M,最大768M,我們在Windows 98中也作了相應的設置,並安裝了DMA66驅動。然後我們在相應的操作系統下安裝測試工具,關閉所有自動運行程序,刪除系統臨時目錄,整理C盤,然後重新啟動開始測試。為了多方面地比較兩個系統的性能,我們選擇了5款測試軟件:3DMark 2000(v1.1)、Quake Ⅲ1.17、Winbench99(V1.0)、Sisoft Sandra Professional(V2001.0.7.10)和SysMark 2000(由於這款測試軟件在Windows XP下無法正常運行,所以我們沒有給出測試結果),來測試這兩個操作系統,下面是測試結果:

  3DMark 2000測試

現在電腦用戶非常關注他們系統的3D性能,在測試進行過程中我們不斷聽到加強游戲和3D子系統測試的呼聲。測試軟件我們沒有選擇3DMark 2001,盡管它是最新的顯卡D3D性能測試軟件,但是考慮到3DMark 2001對GeForce Ⅲ作了太多的優化,其實可以說是一款專門測試GeForce Ⅲ的測試軟件,在其他顯卡上面很多測試項目根本無法運行,所以我們還是使用3DMark 2000來測試這兩個系統的D3D性能。我們采用了默認的測試模式(1024×768,16Bit)來運行3DMark 2000,結果如下:測試結果表明Windows XP在3DMark 2000下得分比Windows 98低一些,大約有5%左右的差距,還不是很明顯,但是在第一個測試項目裡就得到這樣的結果已經很讓我們驚訝了。

  Quake Ⅲ測試

我想大家對使用Quake Ⅲ來測試系統再沒有任何疑問了,Quake Ⅲ已經成為測試系統3D性能的另類標准,不僅對系統的3D性能要求嚴格,對CPU性能的要求也很苛刻,由於Quake Ⅲ使用的是OpenGL接口,所以Quake Ⅲ的測試結果可能和3DMark有所不同(測試的結果證實了這種說法)。我們使用的是1.17版本,考慮到Quake Ⅲ有『預熱性』,我們在測試之前先運行Quake Ⅲ半個小時,然後進行測試,前後3次,然後去除不合理值(注:兩個值分別是16位色和32位色的測試結果)。

  表1 Windows XP下的測試結果

表2 Windows 98下的測試結果

  Quake Ⅲ在Windows XP下的表現讓我們大跌眼鏡,兩個平臺下得分差距相當明顯,在640×480分辨率下差距已經達到了20幀以上,不過在高分辨率下情況有所好轉,在1600×1200分辨率16位色下縮小到了10幀以內,32位色下甚至超過了Windows 98,即使如此,我們認為Windows XP在Quake Ⅲ下表現要比Windows 98差不少。

  Sisoft Sandra Professional測試

Sisoft Sandra系列也是一個優良的PC系統測試工具,我們用它測試了兩個平臺的磁盤性能、CPU性能及CPU多媒體性能。我們發現,Windows XP的磁盤性能明顯低於Windows 98,而其他兩個測試項目則相差無幾。

  Winbench 99測試

測試系統當然少不了ZD實驗室的Winbench系列軟件,由於我們通過前面的測試已經基本認定影響Windows XP的關鍵因素是磁盤性能,所以我們重點對磁盤性能進行測試。在這個測試軟件裡,我們看到高端磁盤性能Windows XP低於Windows 98整整4000分,傳輸率也稍低於Windows 98,尋道時間稍微比Windows 98快一點,不過CPU佔用率略高。

  SysMark 2000測試

我們在Windows XP下始終無法正確運行SysMark 2000,於是我們專門向BAPCo網站相關的技術支持人員詢問了這個問題,得到的解釋是:『BAPCo products will NOT run on Microsoft XP right now. MS-XP is not commercially available and thus we do not support any OS that is not commercially available GOLD code. As soon as XP becomes available BAPCo will issue a patch that will allow SysMark 2000 to run on XP.』大意是SysMark 2000暫時還不能運行在Windows XP下,SysMark 2000只支持商業版本的操作系統,正式發布Windows XP之後BAPCo將提供相應的補丁程序。

  測試結果分析

比較讓我們欣慰的是,在我們測試的過程中,得到了最新的nVIDIA系列顯卡12.40公版驅動,這也是我們發現的第一款正式注明支持Windows XP的驅動了,我們在測試的時候2個平臺使用的都是這一版本的驅動。我想測試的結果大家都已經看到了,Windows XP在我們幾乎所有的測試項目下表現遜於Windows 98,這未免讓支持Windows XP的人有點失望。我們也對這個結果產生了懷疑(畢竟Windows XP采用的是NT內核,執行效率應該高於Windows 98),並嘗試過各種可能產生誤差的情況,比如在Windows XP下安裝第三方的DMA66驅動,最新的主板驅動程序等等,遺憾的是這樣做的結果是導致測試的得分更低。我們認為產生這樣的結果原因十分明顯,就是Windows XP的磁盤性能落後Windows 98太多,以致影響了其他子項目的性能,導致在幾乎所有的測試項目裡得分都低於Windows 98的情況。這也許和我們采用比較老的BX芯片主板有關系吧,但是我們認為即使問題出在DMA66驅動上,兩個平臺的得分也不應該出現這樣懸殊的差別,因為在性能上DMA66比DMA33幾乎沒有提高,只是CPU佔用率比較低。我們就測試中出現的這些問題向Windows XP的BetaⅡ組技術支持人員進行了詢問,他們也無法具體確定問題所在,不過他們認為問題可能出在IDE驅動上,如果有專門的For Windows XP的IDE驅動的話測試結果可能會有改觀。這個回答與我們的分析是基本一致的,我們認為如果正式版本的Windows XP解決了磁盤性能問題,它的核心性能不可能低於Windows 98。

  總結

經過近兩個星期的使用和測試,我們對Windows XP的感覺是復雜的,Windows XP有著華麗的界面,出色的多媒體功能和網絡性能,便捷的使用和眾多體貼用戶的設計,以及非常優秀的硬件兼容性,實在是讓我們愛不釋手。不過Windows XP在其他方面的表現就不是那麼令人滿意了,軟件的兼容性差強人意,穩定性也不是很理想,核心性能更是讓人失望。不過我們不要忘記,我們現在談論的是Windows XP的測試版本,是一個連菜單都沒有實現完全本地化的不成熟產品,究竟Windows XP怎麼樣,只有等到正式版出來的那一天纔能定論,我們將和大家一起期待更加完善的Windows XP。(晶合實驗室)

編輯:劉煒波 大眾軟件
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