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三種128MB顯卡深入評測[多圖]


http://www.enorth.com.cn  2002-01-31 14:35

  現在的系統中最不值錢的部分可能就是RAM。而且現在流行的操作系統要求的最低配置也要256MB內存,那對於顯卡來說是否越多的顯存就越好呢?這就要看顯卡的等級了,從功率和性能兩方面看顯卡。當然3D顯卡需要很多的顯存,因為現在游戲裡的細節又來越多,就像好texturing, frame-buffer, Z-buffer 等已經用去了不少的顯存。另外AGP接口的出現雖然可以讓更多位的數據在顯卡與系統之間進行交換,可是AGP的速度還是限制了顯卡性能的發揮,因此現在的游戲最低要求也要32MB的內存。

我們的測試中看到在一些細節特別多的游戲中64MB顯存的顯卡明顯優於使用32MB顯存的顯卡。這個現象不但出現在高端顯卡上(如:GF3 ,RADRON 8500)還會出現在低端顯卡上(如:GF2 MX200,MX400)。但是有些商家以多顯存來推銷它們的顯卡,其實這些低端顯卡的瓶頸並不在顯存的多少,而是在於它們的顯存帶寬有多少。

  我們的顯卡上顯存的速度也很重要,當然頻率高的顯存要比慢的好了。

  今天我們就來看看目前市面上三種配備128MB顯存的顯卡,分別是Radeon7500 128MB SDRAM,SIS315 128MB和Gefprce3 Ti200 128MB,看看它們的顯存數目到底有多重要。

  

  

編輯:張濤 太平洋電腦網
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