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不得不看!Geforce4技術深入分析(2)


http://www.enorth.com.cn  2002-02-08 15:33
  2月6日發布的Geforce4系列芯片:

Geforce4 Ti系列

GeForce4 Ti 4600

  • 核心頻率:300MHz
  • 顯存頻率:650MHz
  • 顯存容量:128MB DDRAM(128bit)
  • 渲染流水線:4
  • 材質單元:2
  • 像素填充率:1.2GB/sec
  • 紋理填充率:2.4GB/sec
  • 內存帶寬:10.4GB/sec
  • nFiniteFX II引擎
  • Vertex Shader 1.1
  • Pixel Shader 1.3
  • Accuview Antialiasing
  • Lightspeed Memory Architecture II
  • TwinView雙頭技術
  • RAMDAC:350MHz×2(雙頭同步)

GeForce4 Ti 4400

  • 核心頻率:275MHz
  • 顯存頻率:550MHz
  • 顯存容量:128MB DDRAM(128bit)
  • 渲染流水線:4
  • 材質單元:2
  • 像素填充率:1.1GB/sec
  • 紋理填充率:2.2GB/sec
  • 內存帶寬:8.8GB/sec
  • nFiniteFX II engine
  • Vertex Shader 1.1
  • Pixel Shader 1.3
  • Accuview Antialiasing
  • Lightspeed Memory Architecture II
  • TwinView雙頭技術
  • RAMDAC:350MHz×2(雙頭同步)

 

GeForce4 Ti 4200

  • 核心頻率:225MHz
  • 顯存頻率:500MHz
  • 顯存容量:128MB DDRAM(128bit)
  • 渲染流水線:4
  • 材質單元:2
  • 像素填充率:900MB/sec
  • 紋理填充率:1.8GB/sec
  • 內存帶寬:8GB/sec
  • nFiniteFX II engine
  • Vertex Shader 1.1
  • Pixel Shader 1.3
  • Accuview Antialiasing
  • Lightspeed Memory Architecture II
  • TwinView雙頭技術
  • RAMDAC:350MHz×2(雙頭同步)

 

Geforce4 MX系列

GeForce4 MX 460

  • 核心頻率:300MHz
  • 顯存頻率:550MHz
  • 顯存容量:64MB DDRAM(128bit)
  • 渲染流水線:2
  • 材質單元:2
  • 像素填充率:600MB/sec
  • 紋理填充率:1.2GB/sec
  • 內存帶寬:8.8GB/sec
  • Vertex Shader 1.1
  • 不支持Pixel Shader
  • Accuview Antialiasing
  • Lightspeed Memory Architecture II
  • TwinView雙頭技術
  • Video Processing Engine (VPE)
  • RAMDAC:350MHz×2(雙頭同步)

 

GeForce4 MX 440

  • 核心頻率:270MHz
  • 顯存頻率:400MHz
  • 顯存容量:64MB DDRAM(128bit)
  • 渲染流水線:2
  • 材質單元:2
  • 像素填充率:540MB/sec
  • 紋理填充率:1.08GB/sec
  • 內存帶寬:6.4GB/sec
  • Vertex Shader 1.1
  • 不支持Pixel Shader
  • Accuview Antialiasing
  • Lightspeed Memory Architecture II
  • TwinView雙頭技術
  • Video Processing Engine (VPE)
  • RAMDAC:350MHz×2(雙頭同步)

GeForce4 MX 420

  • 核心頻率:250MHz
  • 顯存頻率:166MHz
  • 顯存容量:64MB SDRAM(128bit)
  • 渲染流水線:2
  • 材質單元:2
  • 像素填充率:540MB/sec
  • 紋理填充率:1.08GB/sec
  • 內存帶寬:2.7GB/sec
  • Vertex Shader 1.1
  • 不支持Pixel Shader
  • Accuview Antialiasing
  • Lightspeed Memory Architecture II
  • TwinView雙頭技術
  • Video Processing Engine (VPE)
  • RAMDAC:350MHz×2(雙頭同步)
Geforce4 Go系列

GeForce4 Go

  • 核心頻率:250MHz
  • 顯存頻率:未明
  • 顯存容量:64MB DDRAM(128bit)
  • 渲染流水線:2
  • 材質單元:2
  • 像素填充率:500MB/sec
  • 紋理填充率:1GB/sec
  • 內存帶寬:最大8GB/sec
  • Vertex Shader 1.1
  • 不支持Pixel Shader
  • Accuview Antialiasing
  • Lightspeed Memory Architecture
  • PowerMizer Mobile Technology
  • Video Processing Engine (VPE)
  • RAMDAC:未明

編輯:張濤 太平洋電腦網
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