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nVIDIA:GF4能渲染出與電影媲美的圖象?[圖]


http://www.enorth.com.cn  2002-07-01 09:18

  上圖為電影原圖,下為Ti4600實時渲染圖

  有很多人提出,最近的一個演示與我們看到的電影渲染水平相距甚遠。即使如此,Geforce4仍然令人映象深刻,但是這款顯卡所提供的渲染質量不能與我們看到的最終幻想電影裡的畫面媲美。

  像《史洛克》和《最終幻想》這樣的電影遠不是卡通畫,而是擁有許多多邊形、頂點以及高分辨率紋理的復雜場景,不太可能由實時渲染得出。《史洛克》由200個機器,連成一個大的渲染群,日夜不停地工作,總共有300臺機器用於渲染電影畫面。盡管像TI4600的這樣的顯卡非常強大,但是依然不能在連使用300臺的計算機群都略顯吃力的場景中取得24幀流暢渲染能力。

  看到《最終幻想》的電影被實時渲染得出,一定會讓人十分吃驚,但是與電影相比,差距還是不小。實際上,演示版使用了大約相當於原來1/10數量的多邊形,令外一個因素在於,電影使用了比平常實時渲染所使用得32位色高得多的精度。支持128位色將會成為未來顯卡的硬件標准,有人可能不能理解,這麼多顏色到底有用沒用。實際上,這種精度是渲染精度,在最後抖動合成的時候,會使顏色過渡更為平滑,這就是更高精度的意義,而不是指通常的顏色輸出。

編輯:趙海濤 theinquirer.net
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