R420堅決支持PS2.0 ATI指責NVIDIA演示掉包[圖]-IT浪潮-北方網
新聞 | 天津 | 民生 | 廣電 | 津抖雲 | 微視 | 讀圖 | 文娛 | 體育 | 圖事 | 理論 | 志願 | 專題 | 工作室 | 不良信息舉報
教育 | 健康 | 財經 | 地產 | 天津通 | 旅游 | 時尚 | 購物 | 汽車 | IT | 親子 | 會計 | 訪談 | 場景秀 | 發布系統

"津雲"客戶端
  您當前的位置 : 北方網  >  IT浪潮  >  硬件  >  板卡  >  新品
關鍵詞:

R420堅決支持PS2.0 ATI指責NVIDIA演示掉包[圖]


http://www.enorth.com.cn  2004-04-26 09:01

  凡涉及到NV40和R420的話題,硬件愛好者討論最多的恐怕就是對Pixel Shader 3.0的支持了。目前可以肯定的是,GeForce 6800 Ultra將完全支持PS3.0,而R420則不會支持。規格上看,R420似乎要落後一籌,但ATI方面卻有自己的看法。

  根據TheInquirer網站報道,他們曾經親眼目睹NVIDIA在PS3.0和PS2.0下運行演示,兩者的畫質效果區別相當大,絕對不是一個等級。但ATI日前卻表示,CryTek(FarCry的開發小組)發言人曾透露,NVIDIA當時演示的僅僅是PS2.0/3.0和PS1.1的效果對比。ATI發言人還直言,Shader Model 3.0和2.0的效果,對肉眼來說是沒有什麼差異的。

  ATI同時表示他們的R420將比GeForce 6800 Ultra要快,支持SM3.0和SM2.0游戲畫質看起來根本不會察覺到區別,而這也就是NVIDIA為什麼要故意拿PS1.1來和PS2.0/3.0對比的原因。

  以下是臺灣超頻者天堂對ATI官員訪問的對話。

  問:新的Radeon X800產品似乎沒有支持Pixel Shader 3.0,請問原因為何?ATI又是如何看待這一個規格?

  答:事實上,Pixel Shader 3.0跟2.0的效果,對肉眼來說是沒有什麼差異的,簡單的說,大部分的游戲跟程序所需的指令集,在Pixel Shader 2.0的便足以應付,加上短時間之內也不會有什麼支持Pixel Shader 3.0的軟件急需使用這樣的規格,更何況目前Pixel Shader 2.0的規格並未完全發揮,若要強求導向Pixel Shader 3.0,那麼圖形芯片的運算能力是不是能執行順暢,還是未定之數,從ATI的角度來看,增加運算能力會比增加其它功能來得有意義。

編輯:趙海濤
[進入IT論壇]
請您文明上網、理性發言並遵守相關規定,在注冊後發表評論。
 北方網精彩內容推薦
無標題文檔
天津民生資訊
天氣交通 天津福彩 每月影訊 二手市場
空氣質量 天津股票 廣播節目 二手房源
失物招領 股市大擂臺 天視節目 每日房價
熱點專題
北京奧運聖火傳遞和諧之旅 迎奧運 講文明 樹新風
解放思想 乾事創業 科學發展 同在一方熱土 共建美好家園
2008天津夏季達沃斯論壇 《今日股市觀察》視頻
北方網網絡相聲頻道在線收聽 2008高考招生簡章 復習衝刺
天津自然博物館館藏精品展示 2008年天津中考問題解答
帶你了解08春夏服飾流行趨勢 完美塑身 舞動肚皮舞(視頻)
C-NCAP碰撞試驗—雪佛蘭景程 特殊時期善待自己 孕期檢查
熱點新聞排行 財經 體育 娛樂 汽車 IT 時尚 健康 教育

Copyright (C) 2000-2021 Enorth.com.cn, Tianjin ENORTH NETNEWS Co.,LTD.All rights reserved
本網站由天津北方網版權所有