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NVIDIA正式發布雙6800顯卡的SLI技術[圖]


http://www.enorth.com.cn  2004-06-29 15:45

  相信很多人對於6年前的Voodoo2 SLI還記憶尤新。隨著PCI-E平臺的正式降臨,今天NVIDIA將這一概念再次引人,正式發布了自己的SLI技術,它支持雙GeForce 6800協同工作,下面小編將向您簡要介紹一下該技術。

  圖為Voodoo2 SLI已成歷史

  圖為Voodoo2 SLI工作原理

  當年名噪一時的3dfx Voodoo 2所采用的Scan-line Interleave(SLI)技術,其原理是讓兩張顯卡各自繪出奇、偶掃描線來分擔工作量,它使用一根數據線來連接兩塊Voodoo 2顯卡。

  圖為NVIDIA的SLI

  此次NVIDIA的SLI則采用了一個小的U型PCB電路板連接器,對應特制的GeForce 6800顯卡上方將有一組金手指,從而連接在一起。

  圖為U型連接器

  圖為NVIDIA SLI的工作原理

  NVIDIA SLI在工作原理方面更為成熟,它是將畫面分為上下兩塊區域,一張顯卡負責上半部的區域,另一張顯卡則負責下半部的區域,當其中一塊畫面區域的圖形較另一塊區域復雜時,資料量平衡軟件將用來確保工作量被平均分配到這兩張卡上。

  值得注意的是,畫面區域的劃分並不是按照固定的一半一半方式,反而非常靈活。使用動態的負載平衡技術,可以保證兩塊顯卡都處於最高工作狀態。

  例如上面這張演示圖,這樣的場景在第一人稱或賽車游戲中經常出現。畫面下半部分顯然更加復雜,需要處理的數據量更多,而上半部分則多為靜態畫面。此時兩塊顯卡的負責的上下兩部分畫面區域可能為7:3或8:2。

  在硬件需求方面,首先要有兩張同規格的GeForce 6800系列顯卡,這包括標版/GT/Ultra。目前NVIDIA還沒有透露未來的NV4X顯卡會不會做到支持SLI。其次就是要有一塊具備雙PCI-E x16的主板,目前只有Intel Tumwater工作站芯片組支持這樣的規格,但目前有消息透露,NVIDIA未來的nForce4芯片組也將可以支持雙PCI-E x16槽。

  可能有些人會問,兩塊顯卡協同工作,上下兩部分畫面的V-Sync(垂直同步)是一個問題,但如果打開的話,則勢必對游戲性能造成影響。NVIDIA表示已經采用緩存技術解決了該問題,所以用戶不必擔心受顯示器的刷新率影響。此外,建立SLI工作模式後依然支持超頻,但注意兩塊顯卡的頻率要保持一致。

  相信很多硬件愛好者今天都會感到十分興奮,是的,NVIDIA讓闊別已久的SLI技術再次回歸。比較有趣的是,不知道未來Alienware的Video Array技術將如何發展。和NVIDIA的SLI相比,前者顯然過於復雜。

編輯:趙海濤
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