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E3特報:《魔法門:英雄無敵5》圖賞


http://www.enorth.com.cn  2005-05-20 09:05
  在本屆E3展上,育碧展出了戰略游戲史上的名作《魔法門:英雄無敵》系列最新作。《魔法門:英雄無敵5》是該系列中第一款並非New World Computing公司開發的作品,也是育碧收購該系列發行權後的第一部作品,由Nival Interactive公司開發。這家俄羅斯游戲制作室曾經開發了《寂靜風暴》、《以太神魔錄》等名作。與系列作品相同,《英雄無敵5》是一款色彩斑斕的回合制戰略游戲,故事發生在一個魔幻世界中,到處充滿獅鷲、飛龍和騎士。不同的是,本作首次采用了全3D畫面,龐大的游戲場景、英雄和怪物都是由3D多邊形構成的。

  

  在E3展中公開的演示短片中可以看到《英雄無敵5》不少的細節,影像剛開始是人類陣營的城鎮,這座城中央有一座巨大的城堡,周圍環繞著該系列中熟悉的獅鷲堡、魔法師堡等建築。由於采用了3D圖形,玩家可以自由操縱鏡頭縮放,觀察大陸地圖。目前看來,在大陸地圖上的探索應該與之前的作品相似,你將會在綠色箭頭的指引下率領英雄的軍隊前進。探索途中會發現各種古器物以及寶箱,如果將黃金捐獻給當地農民就會獲得附贈的經驗值。獲得足夠的經驗值後會昇級獲得新能力。

  

  《英雄無敵》系列的核心在於戰斗,雖然采用了3D圖形,本作的戰斗場面與之前的作品基本一致。在演示短片中可以看到人類與地獄勢力的戰斗。據育碧的Fabrice Cambounet介紹,在本作中玩家可以在地圖上設計方格追蹤單位的移動。戰斗主要圍繞戰略決策、單位移動、不同強弱勢的單位搭配等。本作在戰斗過程中將會發生無法預知的事件。

  

  《魔法門:英雄無敵5》中將會有6個可以操作的勢力,包括人類、地獄軍團以及其他四個勢力。攻城戰將會發生在極其龐大的地圖中,並且將會非常壯觀。開發團隊目前正在計劃添加類似於『定時行動』的系統,就像《最終幻想》等RPG的時間槽系統那樣,在時間槽蓄滿後就會開始行動。本作還將引入全新的小型模式,每個階段只有15?20分鍾的游戲時間。本作目前預定於年內發售。

編輯:趙海濤
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