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狂人史玉柱2億元砸向網游 目標明年登陸納市[圖]


http://www.enorth.com.cn  2006-04-10 09:53


多年來極少在公眾場合露臉的史玉柱,4月8日在上海親自披掛上陣


史玉柱為網游產品《征途》助陣

  最近兩個月來,『腦白金』和『黃金搭檔』的銷售團隊對老板史玉柱的意見越來越大,這個商業狂人每天花四五個小時泡在網絡游戲上,而對發家之本的保健品業務卻變得不聞不問,甚至在主持保健品業務會議的時候,屢次將『消費者』說成了『玩家』。

  4月8日,史玉柱號稱投資上億的首款網游產品《征途》宣布公測日期,開始接受市場考驗,對於命運曾經跌宕起伏的史玉柱來說,無疑也踏上自己的一段新征途。

  史玉柱上海高調露面

  按照史玉柱自己的描述,進入游戲產業,是因為自己玩了一段時間游戲。2004年,已經將手中的主要產業『腦白金』和『黃金搭檔』連牌子帶隊伍都轉手『四通』的史玉柱,閑暇之餘便玩起來網游,結果『發現自己沒有用武之地,國內沒有一款像樣的產品,60分的也就一兩款,多數只能打45分,不及格』。於是乎,史玉柱『決心自己搞一個好的,圓個夢』。

  明眼人不難看出,精明如史玉柱者,豈會為一個虛幻的『夢』一擲億金!和普通的玩家一味沈迷於虛幻世界不同,幾個月下來,史玉柱已經發現了網游的命門:所有的游戲都是按照掛機時間收費,許多的白領玩家有錢但沒時間練級,更多的年輕玩家有時間玩,但沒那麼多錢,於是便衍生了代練、外掛等情況。『運營商為什麼不改變一下收費模式呢?』史玉柱分析:普通玩家不收費,少數想要高級別待遇,又沒時間打怪練級的玩家,通過收費達到目標,如此一來大家不是皆大歡喜。』這個時候,盛大上市剛剛半年,股價飆昇紅極一時,以玩《傳奇》不爽為名,史玉柱跑到盛大總部和董事長陳天橋『理論』了一回。

  很快,史玉柱便決定就此下手。對於剛剛出售了『家底』的史玉柱來說,資金顯然不是問題,同樣重要的團隊很快也成功組建。史介紹,國內的網游研發高手們,其實彼此都有聯系,甚至有一個QQ群,到裡面請出最厲害的出來,那也就是國內一流的團隊了。2004年底,史玉柱投資的『征途網絡科技有限公司』注冊成立,開始秘密研發。2005年8月,同名產品《征途》首次亮相,實行『免費模式』:進來玩不收費,需要『裝備』、『托管』纔要錢——在宣布前幾天,一個從盛大跳槽過來的征途副董事長無意走漏了這一決定,得知消息的盛大第二天搶先啟用了『免費模式』。史玉柱還未出手,便吃了個啞巴虧。

  2005年11月,《征途》在一片質疑聲中開始內測——盛大在宣布『免費』之後收入大幅下降,境況尷尬,史玉柱跟著這麼玩,能行麼?『感謝大家的關心,我要告訴大家的是我們的游戲在內測期間同時在線人數已經達到了15萬,而且達到了收支平衡,略有盈餘,可以說開始掙錢了。』1997年外出逃債之後,史玉柱極少在公眾場合露臉,4月8日下午,他在上海高調現身。

  為了宣布《征途》在4月21日開始進入公測,史在著名的金茂大廈舉辦了一場『應該是巨人集團十幾年歷史上規模最大的』發布會。距離發布會正式開始還有段時間,一身白衣的史玉柱已經坐在了臺下,一會兒癡癡地看著臺上取自《征途》的大背景畫面,一會兒和旁邊的人攀談兩句,老遠便能看見他開心得合不上嘴巴的樣子。

  手裡握有多件『寶物』

  『做網絡游戲和做保健品一樣,你真正賺錢要靠回頭客。靠廣告砸錢能讓第一批人進來,但這批人進來實際你是不賺錢的,因為你的投入很大。回頭客靠什麼?靠你的產品有沒有效。做游戲也是一樣,首先游戲性怎麼樣,能不能吸引住他。』對於自己的首款產品《征途》內測的效果,史玉柱認為『超出了預期』,並已經總結出:『主要靠產品的游戲性,好玩!』

  『腦白金』的廣告雖然鋪天蓋地,但是沒有人在公開場合聽過史玉柱親口宣揚它『療效確實好』,但對於《征途》可就不同了。『我敢說這是目前國內最好的網絡游戲產品,確實很好玩!』史玉柱站在臺上大聲對著上百家媒體記者說,平日他的聲調總是帶著一種怯氣,說這話的時候,感覺不太一樣。

  4月7日下午,在辦公室內,史玉柱掰著指頭向記者宣傳《征途》的種種好處:『第一個是沈迷問題,我是免費游戲,玩家在線一個小時跟十個小時是一樣的,我的游戲設計上就不讓玩家長期掛機;第二個是暴力問題,游戲假如不能PK的話,人家肯定是不玩的,但是我們設立了規則,游戲裡你無故殺了本國人會坐牢的,一關可能十個小時、八個小時;第三個是游戲枯燥問題,傳統的游戲基本靠打怪昇級,我們就不同,我搞了幾萬個題庫,最終想搞到400萬題,天文地理五花八門,答題昇級比打怪快。』

  這些好處,顯然正如游戲中的各類『寶物』,退可防身,進可攻擊,史玉柱自認為借此將可縱橫於中國網絡游戲產業界。

  網游靠拿錢堆出來

  『你要是沒有幾千萬,你維持不了研發隊伍的薪水;你要是沒有幾千萬,你沒法把硬件設備配齊;你要是沒有幾千萬搞推廣,你玩不轉。』史玉柱開出的這個賬單,是指推出一款游戲的投入,『游戲第一靠人,第二是靠錢堆出來的。游戲好壞跟蓋樓一樣,樓蓋得漂亮,除了設計好之外,實際上還得靠錢,錢投得越多,每平方米造價越高,這個樓越顯檔次。』

  『前面研發就花了4000萬,大部分都花在薪水上,200多人在乾活,這些人,沒有八千一萬的養不起。』單單為了《征途》,史玉柱准備了兩個億美金,『服務器投資在千萬以上,足夠30萬人同時在線。全國主要省份都建立分公司了,後面要往二級城市、縣城踏實做下去,海報剛剛印了80萬份,這兩天在路上。』

  『一億美金直接投進去,一億美金做儲備。』財勢力足讓史玉柱對網游市場產生了和別人不同的感覺。『這個行業沒有別人想象的那麼激烈,有錢人非常有錢,丁磊30億的現金在那兒放著,但是大部分的公司開發一個游戲,拿兩三百萬出來都緊巴巴的,後期根本就跟不上』,史玉柱總結,『投資在500萬以下的成功率不到10%,投資在2000萬以上的沒有失敗的』。

  目標明年登陸納市

  對於整個游戲產業,史玉柱尤其看重政府的態度,『我們得到的確切消息,國家對它的態度是大力發展。現在網游領域,做得好的基本還都是國外的,裡面宣揚的價值觀、文化都是別人的,大力發展帶有中國傳統文化的網絡游戲,這是國家的態度。』而網絡游戲本身,也存在有利的一面。人類的五大需求,除了生存需求之外,其他需求在裡面都能找到,所以史玉柱並不反對自己女兒玩游戲,條件是『周一到周五不准玩,周六、周日隨便玩』。

  對於這個產業和從事這個產業的征途公司,史玉柱都顯得充滿信心。

  據了解,目前征途公司史玉柱佔有多數股份,管理層股東有20多個人持有少部分股份,多家投資機構已經有意進入,但都被史玉柱所拒,『第一我們不缺錢,我們公司不缺錢,需要錢我們隨時會借給它或者擴大它的投資。第二,現在已經每天盈利了』。

  『公開說吧,我們的目標是,向丁磊、陳天橋學習,向丁磊、陳天橋致敬,向丁磊、陳天橋靠攏』,征途剛剛起步,但史玉柱早已經定好了目標,『我們計劃明年到納斯達克上市,現在投行就已經介入了』。史玉柱介紹,因為納斯達克有很多要求,比如獨立董事要求必須超過50%,還有股權結構設置、財務格式等等,現在投行已經來輔導了,這樣的話,上市准備期會很短。

編輯:趙海濤
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