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網游防沈迷系統將全面強制運行 3小時以上超時


http://www.enorth.com.cn  2007-01-18 14:06

  備受關注的網絡游戲防沈迷系統可能在1月份運行,最遲不會超過2月份。昨天在成都舉行的中國游戲產業年會上,新聞出版署音像電子和網絡出版管理司副司長?曉偉稱,去年防沈迷系統的試行工作非常紮實,至此所有的工作、文件都已准備完畢,總體實施方案也已經提交有關部門,獲批後最快將在月內開始運行。

  從2005年10月,陸續有新浪、搜狐、盛大、光通、金山、網易、九城等7家網游運營商在自己的產品中安裝了網游防沈迷系統,進行試運行,但具體實施時間,卻一直沒有定音。據介紹,此次實施的網游防沈迷系統將只針對未成年人,0-3小時內視為正常游戲時間,超過3小時後,5小時內游戲收益降為正常值的50%,5小時以上游戲收益降為0。

  ?曉偉稱,防沈迷系統的實施分幾個階段:開發階段,持續2個月。所有網游公司必須按照要求開發防沈迷系統,由於有些公司的網游是國內原創,有些是代理國外產品,因此各個公司需要的時間不同,最長持續2個月。測試階段,持續半個月至1個月。這階段各個公司開發完防沈迷系統,需要經過15天到1個月的測試期,保證游戲運營平穩,避免影響各個公司的日常經營。經過開發和測試階段後,防沈迷系統就會進入正式推出階段,所有的游戲將全部按照防沈迷系統的要求和標准運營。

  ?曉偉透露,防沈迷系統將包括注冊系統、認證系統和查詢系統3個部分。查詢系統既可以方便玩家查詢自己的信息,也方便監護、監管人對非成年人及沒有行為能力人的游戲信息進行查詢。

編輯:趙海濤
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