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盛大發布06年第四季財報 淨利潤3080萬美元


http://www.enorth.com.cn  2007-02-13 08:20

盛大2006年各季度業績對比圖

  北方網消息:美國東部時間2月12日16:31(北京時間2月13日5:31)消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天發布了截至2006年12月31日的2006年第四季度和全年未經審計財報。報告顯示,盛大第四季度淨營收為人民幣4.706億元(約合6030萬美元),同比增長30.5%,比上一季度增長7.7%;淨利潤為人民幣2.403億元(約合3080萬美元),上一季度淨利潤為人民幣1.435億元,去年同期淨虧損人民幣5.389億元。

  2006年第四季度主要業績:

  -盛大第四季度總淨營收為人民幣4.706億元(約合6030萬美元),比上一季度增長7.7%,同比增長30.5%;

  -盛大第四季度網絡游戲營收(包括MMORPG和休閑游戲)為人民幣4.50億元(約合5760萬美元),比上一季度增長10%,同比增長44.3%;

  -盛大MMORPG游戲第四季度活躍付費帳戶數量為229萬個,比上一季度增長6.7%;每活躍付費帳戶每月平均營收為人民幣55.1元,比上一季度增長6.6%;

  -盛大第四季度運營利潤為人民幣1.552億元(約合1990萬美元),比上一季度增長37.7%,去年同期運營虧損為人民幣2760萬元;

  -盛大第四季度淨利潤為人民幣2.403億元(約合3080萬美元),上一季度淨利潤為人民幣1.435億元,去年同期淨虧損人民幣5.389億元。盛大第四季度每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣3.32元(約合0.42美元),上一季度每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣1.98元,去年同期每股美國存托憑證攤薄虧損為人民幣7.58元;

  -不按照美國通用會計准則,盛大第四季度淨利潤為人民幣1.735億元(約合2220萬美元),其中未計入出售新浪股份所得收益;不按照美國通用會計准則,盛大去年同期淨虧損為人民幣1740萬元,其中未計入同Actoz相關的非現金減損支出。不按照美國通用會計准則,盛大第四季度每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣2.40元(約合0.30美元);不按照美國通用會計准則,盛大去年同期每股美國存托憑證攤薄虧損為人民幣0.26元。

  2006年主要業績:

  -盛大2006年總淨營收為人民幣16.545億元(約合2.119億美元),比2005年下滑12.8%;

  -盛大2006年網絡游戲營收(包括MMORPG和休閑游戲)為人民幣15.429億元(約合1.976億美元),比2005年下滑7.0%;

  -盛大2006年運營利潤為人民幣3.776億元(約合4840萬美元),比2005年下滑39.3%;

  -盛大2006年淨利潤為人民幣5.292億元(約合6780萬美元),2005年淨利潤為人民幣1.653億元。盛大2006年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣7.32元(約合0.94美元),2005年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣2.26元;

  -不按照美國通用會計准則,盛大2006年淨利潤為人民幣4.624億元(約合5920萬美元),其中未計入出售新浪股份所得收益;不按照美國通用會計准則,盛大2005年淨利潤為人民幣6.868億元,其中未計入同Actoz相關的非現金減損支出。不按照美國通用會計准則,盛大2006年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣6.40元(約合0.82美元);不按照美國通用會計准則,盛大2005年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣9.38元。

  財務分析(未經審計):

  盛大第四季度淨營收為人民幣4.706億元(約合6030萬美元),比去年同期的人民幣3.605億元增長30.5%,比上一季度的人民幣4.368億元增長7.7%。盛大2006年淨營收為人民幣16.545億元(約合2.119億美元),比2005年下滑12.8%。

  盛大第四季度網絡游戲營收為人民幣4.50億元(約合5760萬美元),同比增長44.3%,比上一季度增長10.0%。盛大2006年網絡游戲營收為人民幣14.429億元(約合1.976億美元),比2005年下滑7.0%。

  盛大第四季度來自大型多人網絡角色扮演游戲(MMORPG)的營收為人民幣3.78億元(約合4840萬美元),同比增長63.9%,比上一季度增長13.8%,在總營收中所佔比例為80.3%。盛大MMORPG游戲營收的季度增長主要得益於網絡游戲《傳奇世界》和《熱血傳奇》營收的增加。盛大2006年來自MMORPG游戲的營收為人民幣12.401億元(約合1.588億美元),比2005年下滑1.2%。

  2006年第四季度,盛大MMORPG游戲活躍付費帳戶數量為229萬個,比上一季度的214萬個增長6.7%,主要得益於網絡游戲《傳奇世界》和《熱血傳奇》昇級包的發布;每活躍付費帳戶每月平均營收為人民幣55.1元,比上一季度的人民幣51.6元增長6.6%。

  盛大第四季度來自休閑游戲的營收為人民幣7200萬元(約合920萬美元),同比下滑11.4%,比上一季度下滑6.2%。盛大休閑游戲營收的季度下滑,主要由於受到季節性因素的影響。盛大2006年來自休閑游戲的營收為人民幣3.028億元(約合3880萬美元),比2005年下滑24.9%。

  盛大第四季度其它營收為人民幣2060萬元(約合270萬美元),同比下滑57.7%,比上一季度下滑25.6%。盛大其它營收的季度下滑主要由於EZ產品銷售額下滑。盛大2006年其它營收為人民幣1.116億元(約合1430萬美元),比2005年下滑53.2%。

  盛大第四季度毛利潤為人民幣2.962億元(約合3790萬美元),比去年同期的人民幣2.161億元增長37.1%,比上一季度的人民幣2.455億元增長37.1%。盛大第四季度毛利率為62.9%,高於去年同期的59.9%,以及上一季度的56.2%。盛大毛利率的季度增長主要由於營收增長和服務成本減少。盛大服務成本減少主要由於服務器組整合,以及EZ產品成本減少。盛大2006年毛利率為58.3%,低於2005年的67.6%。

  盛大第四季度運營利潤為人民幣1.552億元(約合1990萬美元),去年同期運營虧損為人民幣2760萬元,比上一季度的運營利潤人民幣1.127億元增長37.7%。盛大第四季度運營利潤率為33.0%,高於上一季度的25.8%。盛大運營利潤率的季度增長,主要由於毛利率的增長,以及運營支出在營收中所佔比例基本持平。盛大第四季度EZ計劃相關研發支出有所減少,總務和行政支出有所減少,但銷售和營銷支出有所增加。盛大第四季度股權獎勵支出為人民幣1100萬元(約合140萬美元),與上一季度基本持平。盛大2006年運營利潤率為22.8%,低於2005年的32.8%。

  盛大第四季度投資利潤為人民幣7030萬元(約合900萬美元),去年同期為人民幣140萬元,上一季度為人民幣10萬元。盛大第四季度投資利潤包括出售370萬股新浪普通股所獲得的人民幣6690萬元(約合860萬美元)收益,約合每股美國存托憑證攤薄收益人民幣0.92元(約合0.12美元)。盛大2006年投資利潤為人民幣7240萬元(約合930萬美元),2005年投資虧損為人民幣590萬元。

  盛大第四季度其它利潤為人民幣2630萬元(約合340萬美元),比去年同期的人民幣4330萬元下滑39.4%,比上一季度的人民幣4780萬元下滑45.1%。盛大其它利潤的季度下滑,主要由於政府財政獎勵的下滑。盛大第四季度獲得的政府財政獎勵為人民幣870萬元(約合110萬美元),上一季度為人民幣2910萬元。盛大第四季度其它利潤還包括人民幣2080萬元(約合270萬美元)的匯兌收益,主要由於人民幣對美元繼續昇值。盛大2006年其它利潤為人民幣1.339億元(約合1710萬美元),比2005年下滑23.4%。

  盛大第四季度淨利潤為人民幣2.403億元(約合3080萬美元),上一季度淨利潤為人民幣1.435億元,去年同期淨虧損人民幣5.389億元。盛大第四季度每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣3.32元(約合0.42美元),上一季度每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣1.98元,去年同期每股美國存托憑證攤薄虧損為人民幣7.58元。不按照美國通用會計准則,盛大第四季度淨利潤為人民幣1.735億元(約合2220萬美元),其中未計入出售新浪股份所得收益;不按照美國通用會計准則,盛大去年同期淨虧損為人民幣1740萬元,其中未計入同Actoz相關的非現金減損支出。不按照美國通用會計准則,盛大第四季度每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣2.40元(約合0.30美元);不按照美國通用會計准則,盛大去年同期每股美國存托憑證攤薄虧損為人民幣0.26元。

  盛大2006年淨利潤為人民幣5.292億元(約合6780萬美元),2005年淨利潤為人民幣1.653億元。盛大2006年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣7.32元(約合0.94美元),2005年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣2.26元。不按照美國通用會計准則,盛大2006年淨利潤為人民幣4.624億元(約合5920萬美元),其中未計入出售新浪股份所得收益;不按照美國通用會計准則,盛大2005年淨利潤為人民幣6.868億元,其中未計入同Actoz相關的非現金減損支出。不按照美國通用會計准則,盛大2006年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣6.40元(約合0.82美元);不按照美國通用會計准則,盛大2005年每股美國存托憑證攤薄收益為人民幣9.38元。

  本報告中采用的人民幣對美元的兌換匯率以2006年12月31日由聯邦儲備銀行按海關用途核准的紐約市午間電匯匯率為准:人民幣7.8087元兌換1美元。本報告中的百分比在人民幣基礎上計算得出。

  公司動態:

  2006年12月18日,盛大發布了《傳奇世界》的全新版本——《心魔》。《心魔》的推出宣告了盛大基於Come-Stay-Pay(CSP)新模式下對現有《傳奇世界》全面昇級的開始。

  2007年1月30日,在由信息產業部、中國銀監會和中國電子商務協會聯合主辦的中國電子商務金融與支付行業發展大會上,盛大作為唯一入選的網絡游戲公司獲得了『中國優秀電子支付企業』和『最具創新影響力電子支付企業』兩項大獎,盛大CEO陳天橋還獲得了『中國電子支付領軍人物』稱號。

  2007年2月1日,盛大宣布與韓國網絡游戲開發商Actoz Soft簽署合作協議,根據協議,盛大將在中國內地獨家運營由Actoz研發的大型時尚網游《彩虹島Online》(韓文名:《LaTale》)。該游戲預計將於2007年2月在中國展開內測。《彩虹島Online》於2006年7月在韓國正式開始商業化運營,並采用了游戲免費、增值服務收費的模式(即CSP模式)。

  2007年2月2日,盛大與韓國網絡游戲開發商Wemade、Actoz就2003年Wemade和Actoz起訴盛大開發和運營網絡游戲《傳奇世界》涉嫌侵權和不正當競爭一案達成全面和解。根據和解協議,Wemade同意承認盛大擁有《傳奇世界》的著作權,而盛大也同意承認Wemade和Actoz雙方共同擁有《傳奇》的著作權。

  2007年2月8日, 盛大宣布已與花旗全球市場達成協議,該協議約定盛大根據美國證券法144規則,通過花旗作為做市商,出售持有的400萬股新浪普通股,總價值為1.296億美元,這一交易預計將於2007年2月13日完成。交易完成之後,盛大將繼續持有2,118,278股新浪股票,根據新浪向美國證券交易委員會提交文件中提供的信息計算,約佔新浪已發行股本的3.9%。

  電話會議:

  財報發布後,盛大將於美國東部時間2月12日20:00(北京時間2月13日9:00)召開電話會議。盛大管理層將出席電話會議,回答分析師和投資者的提問。要收聽盛大電話會議,美國投資者可撥打電話888-694-4739,國際投資者可撥打電話973-582-2749,密碼均為8363886。  

  美國東部時間2月19日12:00(北京時間2月20日1:00)之前,用戶可以撥打下列電話號碼收聽盛大電話會議錄音:美國投資者可撥打電話877-519- 4471,美國之外投資者可撥打電話973-341-3080,密碼為8363886。除此之外,用戶還可以訪問盛大網站www.snda.com 收聽電話會議網絡直播。

編輯:趙海濤
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