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比爾·蓋茨:Wii並非是真正的操作革


http://www.enorth.com.cn  2007-06-06 22:26

  與任天堂一樣,微軟總裁比爾·蓋茨也對未來電子游戲的操作革命有著自己的獨到見解。在他看來,未來的電子游戲將允許玩家像真實世界中一樣去揮舞球拍或扣動扳機,只不過這種方式與任天堂在Wii上所采取的理念有些不同。

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     蓋茨日前在一次訪談節目中,談到了家用個人電腦自誕生以來的巨大變化。他說:“更加直觀自然的操作輸入將會帶來新的變革,軟件將能夠生成畫面或者說更接近想象的感官刺激,你可以像在真實世界裡那樣揀起球棒或是球拍並在游戲裡揮舞它們。”

     記者在訪談中也談到了任天堂的Wii及其所創造的動作感應游戲新理念,但蓋茨認為他理想中的游戲操作革新與Wii的設計思路有所不同。“並不是要你真的揮舞球拍形狀的控制器,不是要你坐在家裡與朋友一起重復那些平日裡經常會做的動作。”蓋茨說:“我所設想的是類似於3D呈像的設備,是通過攝象機觀察到的影像。”

     比爾·蓋茨此前也曾經對Wii的設計理念提出過質疑,他認為Wii游戲畫面的滯後和操作上的不完善性並不符合次世代電視游戲產業的發展潮流。今年1月時蓋茨曾在會議上公開表示:“看看(Wii游戲)那樣的分別率,你可以問自己,究竟什麼樣的游戲纔能真正持續吸引你的興趣,你所需要的是怎樣的性能和操作性。”

編輯:趙海濤
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