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Valve總裁:DX10排斥Win XP大錯特錯


http://www.enorth.com.cn  2007-09-06 17:42

  根據Valve Software的Steam調查系統,現在每50個玩家中纔有1個擁有一塊DirectX 10顯卡並安裝了Vista系統。Valve總裁Gabe Newell近日在接受采訪時表示,微軟將DX10局限在Vista上並排斥XP的做法是個天大的錯誤,這一決定影響了整個業界,導致現在只有極少數玩家進入了DX10時代,游戲廠商的跟進速度也非常慢。

  Gabe Newell指出,游戲廠商在開發同時擁有Xbox 360、PS3、PC等版本的跨平臺游戲時,首先要考慮的就是成本最優化,而無論微軟還是索尼的游戲機都不支持DX10 SM4.0,所以只有少數游戲纔會采納這一新技術,這正是現在DX10游戲屈指可數的主要原因。

  Gabe Newell還哀嘆現在PC游戲的輸入控制設備越來越單調了。他很希望Wiimote或者《吉他英雄》的“吉他”這樣的遙控器能夠越來越多地出現在PC平臺上,但DirectX對此類設備的支持日漸貧乏,開發商也不敢貿然在這方面進行成本巨大的創新了。

  Gabe Newell舉例說,即將在10月12日登陸PC和Xbox 360平臺的《半條命2:第二章橙盒版》雖然使用了一些DX10功能,但玩家幾乎不可能從視覺上加以區分,就像現在已經出爐的一些DX10游戲一樣並沒有質的差別。EA開發的PS3版會在兩到三個星期後跟進。

  《半條命2:第二章》的很多特性都源於對Source引擎的改進,比如一種特殊的Alpha混合模式可以生成更平滑的反鋸齒邊緣,Demo版本也展現了畸變效應和軟陰影效果,另外游戲還會加強對多核心處理器的支持。


編輯:趙國棟 驅動之家
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