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對於顯示卡超頻的話題,相信大家已經討論的很多了,但是大家所討論的超頻主要是通過提昇顯示卡的核心運行頻率和顯存運行頻率來獲得3D速度的提昇,這個超頻方法簡單易行,因此在PCI顯示卡時代就被大家廣泛的應用,但是到了AGP時代,隨著顯示卡核心和顯存運行頻率的大幅度提高,以及顯存容量的瘋狂增長,不少人已經忘記了AGP總線相對於PCI總線的優勢了。AGP總線相對於PCI總線來說,可以獨佔帶寬和北橋進行溝通,而且能夠將3D紋理數據存放在系統內存中來補充顯存容量不足來進行大紋理材質渲染。因此,能夠加快AGP總線和北橋以及系統內存的交換速度,成為提昇AGP顯示卡性能的一個重要方面,因此,我們先後經歷了AGP 1x 、AGP 2X、 AGP 4X ,以及最近的AGP 8X總線技術。
這裡我們要明確一個問題,就是高版本的AGP總線標准不一定比低版本的速度要快,比如INTEL經典的BX芯片組,雖然使用的是AGP2X的技術,但是由於AGP是INTEL自己制定的標准和開發技術,所以VIA 694等第三方芯片組產品在打了補丁以後還是和AGP2X有所差距。同樣的SIS最早推出了AGP 8x技術,並配合自己的顯示卡達到了AGP 8x的總線標准,但是對其他廠商的顯示卡的支持非常有限。由於最新的AGP總線未必能夠達到標稱的速度,所以,我們看到了不少的朋友還是駐守在INTEL的AGP2X (BX)和AGP 4X(I815)平臺,筆者也是其中之一。
筆者的機器是MSI 6119 BX GEFORCE 2 MX 200的顯示卡,256m的內存,看到自己的老機器在各種新游戲中的表現,實在是讓人感到非常的難過,借來同學的GEFORCE 4 MX440 64m來用用,受AGP總線速度的限制,使用筆者的平臺測試3dmark 2001只有2990分,相比GEFORCE2 MX 200 32m的2200分,提高非常有限,於是就免去了昇級的念頭。 一次偶然的機會,筆者看到了MSI 6119的PDF技術文件,裡面介紹了在MSI 6119的主板AGP插槽上有一個跳線,能夠設置在100外頻下,AGP總線速度是66MHZ還是100MHZ。
雖然有很多it資料介紹說,更改總線速度會導致顯示卡不能正常工作,但是隨著如今顯示卡制造技術的提高,大多數的顯示卡都能工作在100MHZ的總線速度下。於是,我按照資料上介紹的設置,把AGP總線速度設置到100,重新進行測試,3DMARK 2001的成績有近4000,而這塊顯示卡在athlon 1700+的平臺上測試也只有6300多分。通過計算我們可以知道,這個時候的AGP總線速度是agp2x的1.5倍,姑且叫做agp3x吧'。由於BX芯片組性能突出,AGP總線在agp2x的情況下都要優於VIA694的agp4x,所以現在的性能更是出眾,同樣的,運行在100mhz的815的agp4x會比第三方芯片組的AGP8X更能發揮出顯示卡的性能。
通過上網查詢資料,我還了解到,不少的主板生產廠商都設置了分頻選項,要麼是通過跳線的形式在主板上做出來,要是就是安排在CMOS設置菜單中,通過簡單的調節,我們就可以大幅度提高AGP總線的速度了。壓榨顯卡最後潛能,其實還可以這麼玩。