為避免平臺出現瓶頸,所有配件都采用當今頂級的裝備。測試項目方面,我們捨棄了老舊的3Dmark05,只采用3Dmark06作為理論性能的項目。而游戲我們這次較以往革新很大,由於近期新游戲接連出現,我們選取了其中4個DirectX10游戲、4個DirectX9游戲和1個OpenGL游戲。除了賽車游戲極品飛車11使用Farps手動測試外,其他項目全部采用游戲自帶或者第三方Benchamark軟件測試,務求得到最准確的數據。