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一個軟件的價值有多大,以微軟近日力推的Vista為例,正版消費者需要為它支付的價格是2060元,但是在盜版商眼裡,價格恐怕只有5元或者是0。
在華娛無線CEO潘榆文眼中,3G門戶正在把他應得的2060元變為0。
因此,7月4日,華娛無線向3G門戶發起了四起訴訟,總索賠金額達1000萬元。用潘榆文的話,這應當被稱為中國『無線互聯網第一知識產權侵權大案』。
對簿公堂如同任何一次訴訟一樣,雙方的交鋒從開始便互不相讓。
在接受記者采訪時,潘榆文表示,盡管免費WAP網站盜版行為一直猖獗,但由於公司早期主要的銷售渠道是移動夢網的百寶箱,與它們的衝突並不嚴重。但自2008年起,百寶箱中游戲下載量的持續停滯迫使華娛無線開始自建銷售渠道,潘榆文在尋找合作者進行游戲授權推廣的時候纔發現,免費WAP網站的侵權行為徹底破壞了自己的發展計劃。『合作商抱怨自己花錢買來的游戲,別人可以不花一分錢就能使用和提供免費下載,根本看不到任何的市場回報希望,他們強烈要求解除合作協議。』潘榆文的憤慨不言而喻。
潘榆文聲稱,華娛無線共有17款手機游戲遭到3G門戶盜版,而公司同樣是在與對方交涉無法達成一致的情況下纔提起訴訟的。『我們是在多次電話、郵件交涉沒有結果的情況下不得已而為之。』
因為根據國內相關法律規定,一起訴訟只能以一款侵權游戲為標的,華娛無線因此從中選擇了4款當前下載量最大的游戲進行維權。潘榆文表示,如有必要,也會就剩下的13款游戲提起訴訟。至於1000萬元的索賠依據,潘榆文解釋為,3G門戶和移動夢網的流量基本相等,因此盜版游戲的下載次數不會少於後者。移動夢網每款游戲的下載價格在8元至15元之間,由此造成的直接損失至少是1000萬元。
3G門戶同樣理由充分。3G門戶表示,3G門戶的游戲內容部分來源於網友上傳,對於此類游戲後臺審核存在的疏漏,3G門戶及時關閉了上傳通道,並刪除此類版權不明晰的游戲。『3G門戶從未接到過對方的口頭或者書面投訴,索賠金額也非對方的簡單計算方式。』
對於華娛無線的指控,3G門戶在發給記者的回應中表示,『手機游戲已經在由傳統的單機版模式轉向互聯網模式,傳統的下載付費模式顯然已經不能適應現在的環境。』『本身國內的CP版權模式不是很清晰。』
在3G門戶看來,中國移動於去年6月獨自推出手機網游平臺,並摒棄了以往的付費下載模式。而3G門戶也早在去年就開始嘗試與游戲廠商的合作,利用手機網絡平臺提供游戲的免費下載,而用戶會在使用游戲的過程中付費。3G門戶目前已經與格銳數碼、北京掌上飛訊、簡樂互動等十多家游戲CP達成了合作,收益在每月一二十萬人民幣左右。
個中緣由如同眾多案件一樣,手機游戲版權紛爭背後同樣是巨大的經濟利益。
一位業內人士在接受采訪時表示,免費WAP涉嫌盜版手機游戲早已經是公開的秘密。但是之前WAP站點的贏利很少,即使手機游戲CP提起訴訟,也難以引起巨大反響,更難以贏得實際利益。據悉,早在去年9月份的時候,3G門戶就曾因涉嫌侵犯無線應用軟件公司3GV8的知識產權被後者推上被告席,但因『時機』未到,最終雙方達成和解。
但是今年以來,隨著3G商用的日益臨近,加之類似3G門戶的大型WAP站點收入日豐。在這種形勢下,手機游戲提供商(CP)再也不願意『睜一只眼閉一只眼』,坐視自己的產品成為別人的財源。3G門戶總裁張向東在年初便高調表示,今年上市並非不可能
更深層次的原因卻在於深陷盜版泥潭的手機游戲CP的難以為繼,『現在的手機游戲幾乎全行業虧損,最好的幾家也僅僅能維持收支平衡。』國內一位資深手機游戲人士向記者表示。
據了解,國內盜版手機游戲用戶和正版用戶的比例目前維持在8:1左右,在愈演愈烈的盜版產品壓迫下,2005年還有數百家的國內手機游戲企業大多數倒閉或被迫轉行,現存不足60家。面對如此惡劣的生存環境,CP們開始商討聯合打擊盜版的話題。
死結待解在CP們的強大壓力下,部分SP已然摒棄了利用盜版游戲賺取流量的做法。當樂網旗下的上海樂游日前發表聲明,表示將撤下所有盜版游戲,關閉網友上傳通道並與所有盜版組織脫鉤。
但是,一家公司的回轉並不能掩蓋矛盾的日益激化。
由於法律、技術與用戶習慣的三重缺失,國內游戲軟件的知識產權保護步履維艱。首先,根據《知識產權保護法》的相關規定,目前侵權人僅需要賠償被侵權人相應的損失及相應訴訟費用,且被侵權人需要提供相應的證據。盜版的收益遠大於成本。其次,行業內目前並沒有太好的對付盜版的技術手段,導致游戲破解的時間非常短,對正版游戲的衝擊很大。此外,由於習慣原因,中國消費者對於軟件的支付意願並不強烈。
據記者了解,手機游戲公司此前也嘗試過一些辦法,但是到目前為止,效果並不理想,主要原因是相應的防盜版措施會損耗手機性能,影響游戲性,而手機游戲通常為了用戶體驗而無法實施完善的防盜版措施。
天平另外一端的WAP站點同樣擁有苦衷,由於產業的發展尚處於初級階段,WAP站點的盈利能力並不強,『廣告主對於WAP站點的廣告投放處於觀望階段。』上海樂游COO黃春雨向記者表示。這使得外界盛行的CP與WAP合作分成的模式難以執行。黃春雨進一步解釋道:『由於一些SP的運作,使整個行業多年來已經對外界形成一種「不可信任」的印象,廣告這種模式,還需要一些時間纔可能形成氣候。』
一些嘗試已經在進行,其中似乎已經有交集出現,無論是3G門戶還是華娛無線,有別於下載收費的後付費模式成為了共同的選擇,這種模式采用玩家在游戲前兩關免費,玩最後一關要收費的形式。
很顯然,在3G蛋糕即將端出的時刻,所有人都想分到更大的一塊。對於WAP站點與游戲CP而言,合作而非對抗纔是雙方的王道。
鏈接 當事人連線記者8月27日晚獨家連線華娛無線CEO潘榆文,了解最新動態。
潘榆文表示,自26日開庭以來,雙方分別出示了相關的證據。
3G門戶基本否認了華娛提出的各項指控。3G門戶提出很多盜版游戲可能源於假冒的3G門戶網站,同時3G門戶質疑某些游戲的所有者是否是華娛無線。
潘榆文表示,針對3G門戶的質疑,華娛無線提出了相應的證據證明盜版游戲來自3G門戶網站,同時出示了相關文件證明了相關有些的所有者就是華娛無線。
此外雙方爭執的焦點在於3G門戶表示盜版游戲都是網友上傳的,並非3G門戶所為。
潘榆文說:『我們所提出訴訟的16款游戲的破解版均來自於一位名叫「匿名網友」的上傳。』此外,他還表示,這些游戲在3G門戶上還經過了多次破解,以便適用於不同的機型。『這顯然不是網友個人的能力所辦得到的。』
此外,華娛無線聲稱,這些游戲在3G門戶上的存在時間至少是半年。