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據國外媒體報道,全球權威諮詢企業波士頓諮詢公司最近發布了《中國城市地區網民分析》,在對Web2.0的現狀做出調查後,發布了中國正式成為『Web2.0強國』的調查結果。
相比發達國家,人們通常認為中國在IT產業上還較落後,但是如網游、社區和通訊等新一代網絡環境方面,中國已經走在了發達國家的前面,在『Web 1.0』的時代,主要以電子郵件和網絡檢索為主,因此西方國家一直保持領先的優勢,然而,在『Web 2.0』時代,中國已經反超了那些曾經領先的發達國家。
中國的熱門網絡領域分為網絡通訊及社區等溝通領域,和娛樂領域兩大類。在網絡溝通方面,中國城市地區網民佔到總體網民的90%,這在美國卻僅為40%;不過,電郵這種常見的溝通方式在美國佔到90%,而在中國僅為60%。
IM在中國用戶看來不僅是聊天的工具,還可以應用到與客戶聯絡和確認交易等工作中。上班族尤其依賴這些IM工具進行交流。博客、社交網站也是中國網民熱衷參與的領域,美國的博客使用率卻不到中國的一半。
娛樂領域如,網游、在線電影、音樂下載等娛樂方式同樣吸引了眾多網友,其中以25歲以下的年輕男性居多。移動終端也被視作娛樂工具,拍照、聽音樂,下彩鈴,甚至是手機視頻都是中國用戶熱衷的娛樂方式,不過,美國卻很少有人這麼做。
中國網絡的主角城市地區的網民佔了總網民數量的大部分,14歲到25歲間的群體,喜歡上社區,也容易接受網絡和手機等新興媒體。26至35歲的人群,將網絡視為發表言論的平臺,所以門戶是其主要信息來源。還有36歲至50歲的人群,他們更傾向於瀏覽新聞和網上結算,他們明白網絡對子女教育的重要性,不過網絡對他們的吸引力並不大,但對網絡的依賴程度也在呈上昇趨勢。
電子商務VS誠信度盡管中國網民對互聯網的依賴程度已經高於美國等西方國家,但是在電子商務方面卻顯示出消極的態度。28%的中國網民有過網購經驗,但僅局限在專業類的網站。至於網銀,在中國只是少數人選擇的支付方式,更多的人還是認為現金結算更加可靠。這種對於網絡購買的不信任,影響了電子商務在中國的發展。
波士頓公司分析指出,中國的年輕人除了網絡娛樂外,沒有其他的娛樂方式,這正是中國歷史和社會現狀的一種反應。