先看一下最終效果:
一、繪制實體
1、啟動3dmax9.0,點擊『創建』命令面板中的『圖形』按鈕,進入其創建面板,點擊『線』按鈕,在左視圖中繪制一線條Line01,如圖1所示。
2、進入『修改』命令面板,在『修改器列表』下拉框中選擇『車削』項,點擊方向Y,對齊為最小,調整參數值,產生煙灰缸實體,如圖2所示。
3、點擊『創建』命令面板中的『幾何體』按鈕,進入其創建面板,點擊『圓柱體』按鈕,在視圖中繪制一圓柱體Cylinder01,並進入『修改』命令面板,在『修改器列表』中選擇『編輯網格』項,調整前端的頂點,作為煙的實體,形狀如圖3所示。