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本周在美國加州舉行的用戶界面軟件與技術會議上,來自微軟英國研究院的三位研究人員發表了一篇名為『SideSight:小設備環繞多點觸摸技術』的論文,提出了這種名為『SideSight』的全新技術。
觸摸屏的概念和產品早已有之,但苹果iPhone的出現帶來了觸摸控制領域的革命,憑借其在軟硬件結合,觸摸手勢等方面的革新,毫無疑問成為觸摸設備歷史上的裡程碑式產品。
微軟的這篇論文指出,盡管觸摸屏擁有諸多的優勢,但如今盛行的這種觸摸模式仍然存在一些缺陷。比如在手表、MP3或者體積更小的設備上,根本沒有空間安裝觸摸屏。即使一些尺寸較大的掌上設備安裝了觸摸屏,觸摸操作時手指總會擋住部分屏幕,尤其是按鍵的反饋經常被手指遮擋無法看到。
由此,微軟引入了SideSight技術,將手指觸摸的對象從屏幕上移到了設備的兩側,可以是一張紙、桌面,甚至可以是空氣。只要在手機兩側安裝傳感器,就能夠用在手機兩側做出的手勢進行控制。
研究人員目前已經做出了第一臺原型機,是基於宏達電的HTC Touch(多普達S1)進行改造,在機身兩側各安裝了一排Avago HSDL-9100-021 940nm紅外線傳感器,每排10個相距10mm,可以通過紅外線反射定位感知10cm以內的手指動作。
這一系統支持多種手勢,比如兩手在兩側旋轉代表旋轉屏幕上的圖片或其他物體,一手上下移動代表上下翻頁,手指快速接近手機可以代表點擊操作。不過在文字輸入上,該系統仍然依賴觸控筆,只是另一手可同時在另一側做出翻頁等手勢控制。
論文中稱,目前原型機的試驗效果相當良好。未來需要解決的問題主要在於避免誤操作,由於該系統的手勢僅為一根手指設計,當有其他手指重疊時往往會出現我呢提。另外,目前樣機的手勢並非由手機進行處理,而是通過USB傳輸到PC進行翻譯後,再通過藍牙將操作指令傳輸到手機。