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幾年前,我們對處理器性能的叫法,就是處理器規格上的那個數字,如奔4 2.8,奔D 3.0,只要都認識了那幾個數字,便可以把手攏在袖子裡面和商家講價錢了。在那樣的年代裡,對很多略懂電腦的人來說,3GHz通常有著性能高低的意義,不論是家用攢機時在電腦城的諮詢,還是商用采購招標書裡面的技術規范,它都是一個權威指標,代表較高的性能。
再把時光拉得離現在近些,回溯到2006年的時候,這個慣性的思維卻被一個全新的產品系列打破了。當一個主頻只有1.86GHz的處理器以極其冷靜的姿態勝出了3GHz Intel奔騰D 930的時候,很多人變得迷惑起來,隨之而來的便是Intel推出的叫做酷叡的產品以及全系列產品線的大調整。調整之後,酷叡便出現在各個價位段,各個角落,並迅速獲得了市場的認同,在這樣的認同背後,我們不難發現,曾經風光一時關於頻率的標識法也漸漸地不再熟悉,而整條酷叡的產品線在很長一段時間之內竟然極少有突破3GHz的型號,鮮有的幾個,名字上基本都帶著Q和X——也就是至尊四核的意思,其價格也可想而知,基本是千元美金的數量級。不過如果仔細研究一下Intel每季度在市面上不斷更新的處理器,我們也不難發現——基本是產品頻率的更新,在保持穩定價位段的基礎上,以更高頻率的型號替代了相同系列中較低頻率的產品。當時間進入08年的第三季度,價位在一千二三百元、型號為E8400的處理器浮出了水面,而它的的頻率正是我們久違了的3GHz。那麼為什麼頻率低的酷叡系列處理器會比原來頻率高的奔騰系列處理器性能還要好?頻率跟性能到底有著什麼樣的關系?這個重歸3GHz的E8400處理器性能到底怎樣呢?這就是我們今天要探討的話題。
為了更好地了解今天的話題,讓我們先來談談處理器的性能到底跟什麼相關。
處理器性能通常指的是執行給定應用或任務所用的時間,或者指在給定時間內運行多個應用或任務的能力,在以前的奔騰時代,只將性能與頻率劃等號的認識現在已經不合時宜了。影響處理器性能的有兩個重要因素,除了時鍾頻率(GHz),還有就是每時鍾周期指令數,(簡寫成IPC)。用公式的方式來寫就是: 性能=頻率×每時鍾周期指令數。該公式表明,性能可以通過單獨或同時提高頻率和IPC來提昇。在給定時鍾頻率下,IPC由處理器微架構和具體應用決定,微架構決定了該處理器執行處理指令的方式,套用政治經濟學的術語,微架構可以看成是處理器的生產方式,而處理器性能則可以看作是生產力,生產方式決定了生產力——微架構也就決定著處理器的性能。而我們常聽到的酷叡其實首先代表的是微架構,進而又被用在了處理器的命名上。先進的微架構正是酷叡微架構處理器,能夠以較低的頻率提供出色性能最大的功勞。
再說說頻率,在相同的微架構下,頻率的提昇則又能夠進一步提高處理器的性能。頻率是制造工藝和微架構共同作用的結果,特別是制造工藝,能夠使得幾億個晶體管以更快地速度開關,這便是每一代制造工藝改進的重要貢獻之一,譬如目前用以替代65nm工藝制程的45nm工藝。在理論上,工藝提昇所帶來的另一個貢獻則是通過更好的漏電流控制保證了增高的頻率並不會帶來功耗上的急劇增加,這就意味著在相同的功耗下新工藝的處理器能夠比上一代工藝的處理器達到更高的頻率,或者在相同頻率下,新工藝的處理器比上一代處理器功耗要低。在這一點上,我們做了一次有趣的測試來驗證我們的認識,由於我們沒有辦法找到與E8400相同頻率的65nm E6xxx系列處理器產品,所以我們選擇了頻率同為2.66GHz的 45nm酷叡2四核處理器Q9450和65nm酷叡2四核處理器Q6700,它們的分別為:
測試項目:
我們采用功耗儀分別對在閑置、運行Super PI,DivX和DX10游戲等環境下的功率值加以比較,結果如下:
可以說,這個測試驗證了我們的理論觀點,同頻的Q9450比Q6700有更好的性能和更低的功耗,也可以說,具備了更好的能效。
解釋完了影響處理器性能的這兩個因素,我們把目光回到酷叡2雙核E8400的處理器上,看看這個3GHz的產品帶給我們怎麼樣的性能體驗。
我們這次的測試平臺選擇了三款同樣是酷叡2雙核系列的處理器,分別是65nm的E6550,45nm的E8200和45nm的E8400,之所以選擇這三款處理器,是因為從Intel公司整體的產品線發展歷程上,這三款處理器代表著布局在1300元左右的不同時間階段的處理器型號,三者是發展替代的關系,其軌跡是E6550->E8200->E8400。
這三顆處理器的主要參數如下:
測試平臺配置:
測試項目一:
家用多媒體應用:
1) 圖像轉換 - 使用Adobe Photoshop Lightroom工具,將850MB大小的200張照片 (其中125張為10M像素,另外75張為6M像素) 轉化分辨率為480x360,解析度為160像素/英寸的照片,用以在在線相冊發布
2)音頻轉換 – 使用iTunes* 7.4.3 軟件將時長61分鍾,大小為634.746KB (61 minute) wav格式文件以轉換為 160kbps比特率的mp3文件,預計每個mp3歌曲時長5分鍾
3) 視頻轉換- 使用TMPGEnc* Xpress* 4.4 軟件將一個用時長76秒高清視頻片斷(29.97fps,1440x1080,VBR 編碼)轉換為一個MPEG格式的視頻文件(29.97fps, 1440x1080,25000KB/s CBR編碼)
從結果不難看出E8400通過其更高的主頻、更大的二級緩存,帶來了在家用多媒體處理方面的性能提昇。
測試項目二:
游戲性能:
在剛纔的測試平臺上,我們又分別增加了一片ASUS nVidia GeForce 8800GTX 顯卡(驅動為nVidia Graphics Driver 163.69)來進行相關的游戲評測,選擇的項目分別是英雄連、衝突世界、3DMark06以及失落星球-洞穴。在這裡我們選擇的游戲都是DX10的游戲,這些新的基於DX10的游戲不僅僅在DX10的一些渲染效果上獲得了突破,同時在基於CPU計算能力的物理模擬計算和人工智能方面也下了很多功夫,強勁的處理器也保證了更逼真的游戲體驗。
從結果我們也不難看出更好的處理器在游戲中所帶來的大幅性能提昇,頻率提昇的E8400所反映在游戲性能上的提昇頗為明顯,同時,也更進一步要說明游戲的性能,特別是新的大型游戲的性能不僅僅取決於顯卡,處理器也尤為重要。
寫在最後:
完成了今天這一系列的測試,定位在RMB1,300價格段的處理器E8400,通過優異的表現,再一次詮釋了性能=頻率×每時鍾周期指令數,確實沒有辜負3GHz這個卓越性能的象征!