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對絕大多數魔獸游戲迷來說,游戲只是游戲。但是,玩魔獸游戲上癮,甚至到了難以與真實世界相區分的程度,就是一種病態。昨天,我國首部《網絡成癮診斷標准》通過專家論證,玩游戲成癮被正式納入精神病診斷范疇。(11月9日京華時報)
盡管會有很多人否認自己屬於病態,但玩游戲成癮的人群日益龐大、其負面作用越來越明顯卻是一個誰也無法抹掉的現實,網游成癮者對他人的批評異常敏感甚至諱疾忌醫更是『病態心理』的突出表現,所以網絡成癮被確定為一種疾病已經是一個必然的趨勢。雖然《網絡成癮診斷標准》有這樣那樣的缺陷,在實施中會遇到一些困難,但我相信它的出現是一種進步:《網絡成癮診斷標准》從病理、治療等方面對網游成癮患者有了明確的界定,讓法律治理網游有了可能,我希望《網絡成癮診斷標准》是網絡法規成熟的開始。
很久以來,網絡法規一直處於嚴重滯後的狀態。面對網絡世界中的一些普遍現象,傳統的民法給人的感覺是力不從心,十幾年前制定的計算機互聯網管理類的條例比如《中華人民共和國計算機信息網絡國際聯網管理暫行規定》又存在明顯的缺陷,所以重新制定一系列的網絡法規成了網絡世界新形勢的要求。
舉個幾個亟需法律規范的例子吧:一,有人在BBS、博客後面謾罵,幾乎就成了『出口成罵』,這是不是病態且不必說,侵犯人權應該是自然的事情,但現在的法規對此卻沒有明確的規定;二,人肉搜索已經成為一種習慣,甚至有人為此付出了生命的代價,但這究竟是合法的手段還是侵犯他人隱私目前還處在爭論當中;三,網絡謠言此起彼伏,如果想詆毀一個人的名譽已經非常簡單,只需在本地貼吧來幾條關於他或她的緋聞即可,法律該如何看待這個本來應該是激濁揚清的網絡呢?四,網絡上博客軟文四處可見,讀者已經不知誰真誰假,既然虛假廣告有法律制裁,那虛假的『名人博客』是否也應該有所規范呢?
類似的例子還有很多,可現行法規有幾個能對它們適用呢?
可以預料,《網絡成癮診斷標准》必然會招來很多人的諷刺和反對,但我們不應該戴著變色的眼鏡來看它,應該看到它更多的積極意義,比如:如果我們不及時治療那些網游成癮的少年,那我們等於放棄了很多生命。同時,我們還應該對這個標准抱以更大的希望:有了《網絡成癮診斷標准》,那對網游立法也就有了可能,畢竟僅僅治療網游成癮者只能治標不能治本;同時,《網絡成癮診斷標准》有可能會產生催化劑的作用,催生更多網絡法規的出現。
因此,我希望希望《網絡成癮診斷標准》是中國網絡法規成熟的開始!