今天我們來講解運用3dsmax9和默認渲染器給螺絲設置金屬材質的方法。
我這裡用3dsmax9和默認渲染器為大家介紹一種金屬材質的設置方試~~~大家如果有更好的辦法,也請貢獻出來(或來pk下)也讓我學習下。
貢獻材質圖一張
打開保留的模型,打上燈光,用了一個聚光燈,勾選陰影,其他參數默認。兩個泛光燈,倍增參數為5,其他不變。
明暗器調到多層,漫反射級別調低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
在貼圖面板的自發光通道,貼入衰減貼圖。
在衰減的白色通道貼一個漸變坡度
在漸變坡度參數,按圖設置。