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北京時間4月29日,有分析人士稱:喬布斯時代一直是由軟件來定義的,這種情況是否會在以後發生變化?
苹果正在醞釀大乾一場。現在還無法弄清喬布斯和苹果想做些什麼,但是要想弄清究竟是誰在具體負責苹果的大計劃並不是件難事。而且,這一點可能比計劃本身更加重要。
那是因為,正是喬布斯從初創公司帶到苹果的軟件人纔幫助苹果實現了復興。
喬布斯在1997年重返苹果的時候,苹果的操作系統還是一團糟。為了爭取時間,喬布斯馬上昇級了苹果過時的硬件。與此同時,喬布斯還讓他從Next帶來的軟件人纔全力開發苹果的下一個重大產品,即後來在2001年推出的OS X操作系統。
當然,苹果的硬件設計一直是與眾不同的。但是自從2005年采用了英特爾的處理器之後,苹果電腦便與那些運行微軟Windows操作系統的PC電腦以及戴爾或惠普出售的電腦沒有太大區別了。
真正令苹果電腦脫穎而出的恰恰是OS X操作系統,它讓苹果電腦站到了高端個人電腦市場的中心,並在隨後興起的智能手機市場佔據舉足輕重的地位。
那些成就全都得益於從Next過來的元老如Avads Tevanian、Bertrand Serlet和Scott Forstall。他們將Unix操作系統的穩定性和網絡技術帶到了大眾市場。
雖然Tevanian已經在2006年從苹果退休,但是Serlet仍然擔任著苹果軟件工程高級副總裁職務,Forstall則主持著苹果iPhone軟件開發工作。
現在,苹果正在設法讓產品的另一個基礎部分即芯片變得更具特色。例如,雖然苹果iPhone非常暢銷,但是它使用的處理器卻是由英國ARM、三星等外部廠商設計的。這樣,其他的電子產品巨頭就很容易模仿iPhone的功能。
然而這種情況不會持續太久。苹果在去年就已經開始采取行動,它斥資2.78億美元收購了芯片設計廠商PA Semi,並趁機將經驗豐富的芯片設計專家Dan Dobberpuhl和一大批擅長挖掘處理器性能的芯片設計專家召入麾下。
苹果的第二步措施是從IBM挖來了Mark Papermaster。他將在苹果負責主持iPod和iPhone硬件設計工作。
最後,苹果還聘請了前AMD圖形產品集團的首席技術官Bob Drebin,Bob Drebin還是任天堂GameCube圖形處理器的設計師。此外他還在Silicon Graphics擔任過首席工程師,並曾在皮克斯動畫公司工作過一段時間。
這意味著什麼?業內人士紛紛開始猜測。然而有一點是肯定的,苹果肯定會倚重這三名處理器設計師為自己的游戲機和電話等產品開發出功能強大、價格低廉的芯片。喬布斯去年在接受紐約時報采訪時曾經說過:『PA Semi將負責為iPhone和iPod開發片上系統(system-on-chips)。』
所以現在已經沒有什麼好懷疑的了。苹果遲早會開始自主設計iPhone和iPod的內部組件,開創硬件和軟件業務的新紀元。