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英特爾超線程技術,最早出現於『至強』服務器處理器上,,在2002年11月纔正式應用在桌面電腦上,當時處理器系列是奔騰4 HT,後來的奔騰D系列以及最近的酷叡2系列,英特爾均沒有內建超線程技術,今天想跟大家探討一下,超線程技是什麼以及怎樣在具體應用上發揮這技術的優勢。
超線程技術的原理很簡單,以前的單核心處理器,在同一時間內只可以處理一項工作(線程,Thread),如果要處理一項以上的工作時,以前的單核心處理器是不可行的,所以英特爾就開發了超線程技術,以一個單核心的處理器,去模擬出雙核心的環境,但這並非能夠把處理器的效能提昇雙倍,原因在於實體的核心始終只有一個,而效能有約百分之至二十至三十增長。
推出奔騰D及最近的酷叡2系列時,英特爾並沒有加進超線程技術,因為奔騰D及酷叡2處理器已支援雙核心處理器的運作。在酷叡2後期英特爾推出了酷叡2四核心處理器,因為有用戶反映雙核不足以應付手頭的工作,再到後來,英特爾酷叡i7出現了,它是四核心處理器加進了超線程技術,處理器同時支持處理八個線程的工作,在這種環境下電腦可掛很多應用程序,支持多線程的應用,因此即使N多程序同時運行,電腦也沒有運行減慢的感覺,操作起來依然是流暢如行雲流水。
其實超線程技術擁有最高的功耗效能比,加入超線程技術所增加的晶體管數目及功耗並不多,但卻相比增加一顆完整的核心更具性價比,加上酷叡i7微架構擁有高帶寬及高容量三級高速緩存的優勢,更能將超線程技術的功效發揮到極致。
要打開超線程技術,很簡單,一般而言,在BIOS內就可以設定超線程技術的啟動與否。當設定完成後,進入Win XP的『我的電腦』,查看處理器,就能看出八個線程的工作情況。
加入超線程技術的英特爾酷叡i7處理器在多任務應用時最能發揮它的潛能,它可以同時處理N個的游戲及多媒體軟件,而不會出現慢式死機。我做了一些評測,是用Cinebench 10,跑Far Cry 2 及Company of Heroes來測試有打開超線程技術與沒有開啟的性能的區別。
以下是結果跟大家分享一下。
超線程技術 |
打開 |
關閉 |
Cinebench 10 |
1m06s |
1m19s |
Far Cry 2 (FPS) |
43.5 FPS |
40.5 FPS |
Company of Heroes (FPS) |
175.2 FPS |
168 FPS. |
從以上結果不難看出,加入超線程技術的英特爾酷叡i7處理器,打開超線程技術後明顯性能提昇明顯。這無疑為追求高性能運算的用戶提供了更多保障,可以說英特爾酷叡i7是定位高端的用戶的最佳選擇。