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上篇我們介紹了游戲PC的特點,這次我們接著看看如果進行游戲PC的配置。
第四:游戲PC的平衡配置
配置游戲PC必須講求平衡配置的原則。何謂平衡,就是針對玩家側重的個別游戲或游戲類型,而對游戲PC各部件進行針對性的定制。
首先來看看各個重點部件在游戲中的作用如何:
CPU
PC游戲運行的總控制,負責游戲中的人機交互、游戲場景管理、多媒體數據處理及人工智能和物理演算等復雜操作。CPU是游戲PC最重要的部件,沒有好的CPU,其它部件再好也無法發揮作用。對於發燒游戲玩家而言,配置最好的CPU也不過分。
關於CPU的配置,現在有一種觀點,即高頻率雙核比四核好。這個觀點不能簡單說對或者錯。由於目前大多數主流玩家還是采用XP作為游戲PC的操作系統,同時目前主要的一些游戲由於發布時間較早,對四核優化不足。另外四核的價格還是比雙核高,所以似乎高頻率雙核性能更易被接受。但有些事實也不容忽視:
新游戲層出不窮,多核心優化已經成為游戲行業的鐵律,絕大多數的新游戲均能很好地支持四核甚至更多核心。例如最近很流行的GTA4等,由於其開放式的場景和故事架構,需要超強的計算性能作為支橕。目前,個人PC上已能支持多達8個線程的應用了,據說英特爾公司明年4,5月份的Gulftown,也就是32nm的酷叡i7可以達到6個核心12個線程。因此,軟件公司不可能還會固守雙核心甚至單核心的開發架構。
操作系統的變化,XP最早推出時,PC機還是單核時代,如今PC上已達4核心,而Windows 7 也即將推出。以前的游戲主要是DX9,但是從07年的Vista開始,DX10已經大行其道了。由於大量游戲已經是以DX10為主流,必須在Vista或者10月底推出的Windows 7上纔能發揮最好的效果。而Vista和 Windows 7均能很好的對多核心起到支持和優化。
新型的PC使用方法。PC游戲在運行時,玩家往往采用了很特別的運行方式,例如一邊游戲,一邊下載或查殺病毒。還有玩家同時打開多個游戲窗口,俗稱『多開』。這些其實都是典型的多線程應用實例,核心越多,系統資源越多,多線程、多進程的應用跑起來也就越順暢。
所以,如果玩家希望愛機能較長時間滿足不斷增長的游戲性能需求,同時又有一定的富裕資金(酷叡2雙核E7400和酷叡2四核Q8200的差價在200元左右),建議選擇四核心處理器,這樣比較能保障投資的長期回報。
顯卡
顯卡負責畫面處理和渲染,是決定游戲視覺感受的重要部件,也是游戲PC中繼CPU後最重要部件了。隨著游戲軟件技術的提昇,顯卡技術也在不斷進步,目前的主流顯卡都要支持DX10的技術。
目前存在一種顯卡至上論的觀點。雖然我們知道在如辦公字處理、上網多媒體等方面,顯卡作用不大,但相當一部分人仍認為顯卡在游戲裡面最重要,真是這樣嗎?
事實上,平衡配置纔是正確之道。如配置一個高性能的顯卡,卻選擇低端的CPU,結果往往不是顯卡的功能發揮不出來(主要是在玩老游戲時很明顯),就是游戲實際效果仍然很卡,幀速率不高(在玩新游戲時的感覺)。
根據玩家側重的游戲,各部件的選擇實際上非常有技巧。由於顯卡負責的畫面處理的原始數據是由CPU提供的,所以CPU在一定程度上制約著顯卡的性能發揮。同樣,系統中的其它部件也很重要。由於復雜的場景數據和海量貼圖數據都純出在內存和硬盤裡,如果沒有速度更高容量更大的數據緩存機制,游戲的流暢程度也會大打折扣。平衡配置非常重要,顯卡越高級,就越需要好的CPU和更大的內存支持,同時硬盤子系統也越發重要。發燒級的游戲玩家配置的存儲系統往往還會采用RAID(磁盤陣列),甚至SSD(固態硬盤)。對於游戲PC而言,CPU仍然是最重要的。因為CPU負責著游戲中所有的調度工作,關乎著人機控制、數據准備、場景生成、環境變化、物理模擬、人工智能等等多種復雜工作。而顯卡(GPU)目前僅僅是進行畫面的生成和渲染。游戲體驗講究的是互動感,而非簡單的畫面。沒有高性能的CPU,再高端的顯卡(GPU)也不能發揮出作用。
有一個最簡單的平衡配置方法,目前被高級玩家普遍認同,即選擇價格相當的CPU和顯卡。例如選擇千元的CPU就選擇千元的顯卡。以下有一個數據顯示,過多強調顯卡的配置實際上很不恰當。
這個測試顯示了一個典型的PC游戲場景,一臺PC運行魔獸世界同時後臺運行著病毒保護程序。如果選擇主流CPU和價格接近的顯卡(酷叡2雙核E7200 + 9600GT,當時均在600~800元),游戲效果更好,顯卡利用率也高。而如果僅僅選擇高端顯卡卻降低CPU的規格(奔騰雙核E2200 + 9800GTX,當時CPU僅500元左右而顯卡高達2000元),總價格高出500元,但是游戲幀速率反而低了,同時顯卡纔發揮不到50%,相當於浪費了顯卡一半的錢。
內存
內存是程序運行的空間,也負責存放需要高速訪問的數據,由於游戲需要調用大量數據,包括物體模型、多媒體素材等等。所以游戲PC一般均要配置大容量的內存來滿足數據高速訪問的需求。過去由於32位操作系統的限制,一般2?4G內存是主流游戲PC配置,而現在安裝了64位Vista的酷叡i7則可以安裝更多內存以滿足游戲的需求。
硬盤系統
PC中各個部件的發展速度都很快,唯獨硬盤速度變化不大,其實在高級玩家眼中,硬盤速度已經成為一個非常影響游戲體驗的因素了,其實誰也不想等幾分鍾進行游戲加載和不同場景之間的切換。
現在有兩種方案可以提昇硬盤速度,高性價比的方案是采用RAID,即利用多硬盤同時服務來提昇存儲系統的性能,但代價是必須采用多個硬盤。發燒方案是選擇SSD,即固態硬盤,性能提昇非常顯著,不過價格高昂。
第五:如何選擇游戲外設
機箱裡面的東西我們需要平衡配置,機箱和機箱外的東西我們也不能含糊。
機箱和電源:機箱的用途是承載內部重要元件,但同時也能彰顯玩家的個性。但是除了外觀外,我想提醒玩家注意散熱和靜音。由於游戲PC往往安裝了大功率的顯卡和高性能的CPU,機箱需要注意散熱,千萬不要省略機箱風扇。市場上的部分38度箱竟然沒有配置機箱風扇,尤其是機箱後部的風扇。所以請玩家一定要注意,不然您的價值不菲的CPU和顯卡會感覺不舒服的。靜音這點其實對玩家的游戲體驗是很關鍵的,誰也不想耳邊總是呼呼的風扇聲。注意使用環境和合理安裝機箱風扇很有必要。電源的重點是環保,建議玩家盡可能選擇高轉換率的電源,游戲時PC往往處於高負載狀態,低轉換率的電源就意味著發出高熱量和費電,同時也會造成系統不穩定。如果可能選擇符合80 plus規格的電源是最佳拍檔。
豐富的游戲外設,帶來更舒適和更專業的游戲體驗
專業游戲鍵鼠:普通鍵鼠可能存在鍵位衝突導致諸多問題,如不能識別玩家的動作,響應遲鈍影響玩家的精確度、使用壽命短等。因此選擇好的游戲性鍵鼠對對戰和即使策略游戲玩家絕對值得。
手柄:PC機可以使用和游戲主機同樣的振動手柄,無線也是可以設置的,完全可以實現和家用游戲主機系統同樣甚至更好的操控體驗,類似大豆和體育游戲都適合使用手柄來操控。
搖杆:滿足專業玩家飛行夢想,飛行類模擬仿真游戲的必備。好的搖杆要具備:苦力帽--進行視角的調控,節流閥--發動機功率調整,模擬杆量--實現細膩精確的仿真,可編程--滿足復雜操作的要求……
方向盤:賽車手必備。好的方向盤要具備力反饋、腳煞等來滿足駕馭的體驗。
顯示器系統:除了滿足大屏幕的要求,發燒玩家現在可能還需要3D顯示或多屏來滿足游戲體驗。
聲音系統要想在游戲中做到聽音辨位,玩家對音響的要求也不低,所以應選擇高品質集成或者獨立聲卡。玩家一般都會配置高品質游戲耳麥或者5.1聲道音箱。