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卯上X3 710,新翼龍以改進的45nm工藝一改高耗低能的姿態,在價位上也頗具吸引力。奔騰雙核E6300選擇這個時候切入市場,必有過人之處,一起來看看。
這次測試除了CPU和主板不同,其餘所有環境完全相同。測試包括PCMARK Vantage各分項目的分數,以及一些具體測試工具,當然更重要的是選擇了4款自帶Benchmark的常見游戲以測試CPU在游戲中的表現。在功耗與溫度測試中,散熱器統一使用了南海MINI並上穩散熱片和風扇的扣具,用溫敏探頭緊貼CPU金屬頂蓋,以免溫度測試不准確。
測試平臺如下:
處理器 |
英特爾奔騰雙核 E6300(2.8GHz) |
X3 HD710 (2.6GHz) |
主板 |
DFI BI-P45 T2RS |
DFI DK-790FXB M2RS |
內存 |
OCZ |
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顯卡 |
ATI HD4830 512MB |
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硬盤 |
Seagate 7200.12 |
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電源 |
AOPEN AO400-12AHNF |
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操作系統 |
Windows |
首先是PCMARK Vantage方面:
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英特爾奔騰雙核E6300(2.8GHz) |
X3 710(2.6GHz) |
PCMark |
4,798 |
5160 |
Memories |
3,938 |
3464.00 |
TV and Movies |
3,375 |
3165.00 |
Gaming |
4,798 |
4575.00 |
Music |
4,579 |
4805.00 |
Communications |
4,797 |
5276.00 |
Productivity |
3,938 |
4557.00 |
HDD |
4,594 |
2350.00 |
接下來就是一些具體的應用程序測試了
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英特爾奔騰雙核E6300(2.8GHz) |
X3 710(2.6GHz) |
3DMARK Vantage CPU Score |
5,253 |
6606 |
SuperPI |
19.876s |
26.563s |
wPrime |
45.271s |
33.765s |
Fritz Chess Benchmark |
3929千步/秒 |
4796千步/秒 |
WinRAR |
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Pov-RAY Benchmark |
940s |
1094s |
CineBench R10 |
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Single CPU Render |
2,963 |
2361 |
Multi CPU Render |
5,700 |
6561 |
3Dmark Vantage、wPrime、Fritz Chess Benchmark、WinRAR對多線程優化非常到位,這裡多個核心的X3佔有一定優勢。
單核心效能方面英特爾對AMD仍舊有壓倒性的優勢。CineBench R10單核心渲染中也是如此,羿龍還應該繼續提高自己的主頻纔能挽回劣勢。
四款游戲測試,來自游戲自身默認的Benchmark,亦不做任何設置改動,默認的設置分辨率不高,特效也沒打開幾個,顯卡幾乎很少成為瓶頸。表格中數據單位全部都是Average FPS(每秒平均幀數)
DMC4 |
奔騰雙核E6300(2.8GHz) |
X3 710(2.6GHz) |
scene1 |
114.75 |
100.62 |
scene2 |
101.49 |
95.72 |
scene3 |
139.81 |
124.14 |
scene4 |
80.69 |
73.98 |
鬼泣4這款家用游戲機上成功移植的游戲對於現在的顯卡來說完全不成問題,所以CPU就是跑出更高幀數的關鍵。這裡可以看出鬼泣4測試中,頻率比奔騰雙核E6300低200MHz的X3 710在4個場景中全面敗退,令人扼腕 。
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奔騰雙核E6300(2.8GHz) |
X3 710(2.6GHz) |
FarCry2 |
82.90 |
90.14 |
GTA4 |
37.44 |
45.58 |
FarCry2與GTA4對於多核支持度相當高, 游戲中Intel的表現讓人十分滿意,AMD也跑出了足夠流暢的30+的FPS亦可以在妥協一些物理效果的情況下跑出好的幀率。遺憾的是AMD在多一個內核的情況下並沒有體現出太多的優勢。
Crysis Warhead |
奔騰雙核E6300(2.8GHz) |
X3 710(2.6GHz) |
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27.17 |
25.43 |
孤島危機測試中即使關閉了所有效果,顯卡也成為了較大的瓶頸,因此不論是Intel還是AMD,在顯卡成為瓶頸的情況下都沒能達到30FPS流暢標准,既然測試了就看看結果:AMD再次敗北。
最後的環節也是最重要的指標,即能耗與滿載溫度。這些指標將決定用戶將為了這兩款處理器投入多少額外的散熱與供電成本。測試以滿載CPU時平臺總功耗作為參考數據。
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奔騰雙核E6300(2.8GHz) |
X3 710(2.6GHz) |
滿載平臺功耗 |
113W |
168W |
滿載頂蓋溫度 |
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AMD新速龍功耗較老版翼龍有較大改善,但仍比Intel平臺功耗更高。雙方的頻率競賽仍在繼續,未來可能會有更高主頻產品推出。溫度方面由於雙方測溫機制有差異,故軟件測試不能做為雙方比試的根據,在溫敏探頭的檢測下,奔騰雙核E6300的發熱控制相較於X3 710來說更令人滿意。對於普通游戲者來說不必過多關注如何選擇散熱器去壓制CPU溫度,但是三核心的翼龍710即便轉向了45nm工藝,溫度仍然需要用戶購買一個更昂貴更強大的散熱器,這點大家需要再權衡一下。若游戲中多核優勢不夠突出,選擇發熱更低,平臺搭配更廉價的雙核纔是明智之選。