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謊言二:動態對比度越高越好
關於動態對比度是否實用的問題事實上從它出現開始就在被爭論,直到現在仍然是不少顯示器廠商主要的賣點之一。動態對比度也從最早的2000:1直線飆昇到現在某些品牌的200W:1,甚至500W:1,參數的大幅進步再次把它推上了風口浪尖,那麼動態對比度是否越高越好呢?
而所謂的動態對比度,指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數值。很多廠商利用對背光燈管控制電路進行了改進,使其可以根據畫面內容精密程度來動態調節背光燈管亮度,令到其全黑畫面下最低顯示亮度達到更低的水平,而隨著LED背光的普及,亮度的控制變得越來越容易,這也是目前超高動態對比度出現的主要原因。而為了增加產品的吸引力,各大廠商紛紛在動態對比度上做文章,爭相推出擁有更高動態對比度的產品,相信動態對比度的數值也一定會被不斷刷新。
在這裡我們首先要肯定動態對比度技術的優勢,有助於將黑暗畫面下的細節顯現出來,在游戲以及電影中,由於黑暗的畫面比較多,這時候配備動態對比度技術的LCD就可以將畫面的層次感體現出來,將細節展示出來。但是在動態對比度是否越高越好這個問題上,筆者同樣也持保留態度,實際上超過10000:1的動態對比度在實際應用中並沒有很大的區別,對於普通用戶而言,動態對比度大小的區別確實不易看出來。