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說到屏幕亮度和環境亮度的關系,就不得不提到眩光概念。眩光就是在視野中由於亮度的分布或范圍不適宜,或在空間或時間上存在著極端的亮度對比,以至引起不舒適和降低物體可見度的視覺條件。眩光是影響照明質量最重要的因素。眩光傷害往往是生理與心理上共有的。
產生眩光的因素包括光源的亮度(亮度越高,眩光越顯著)、光源的位置(在視場內越接近人眼,眩光越顯著)、光源外觀大小與數量(表觀面積越大,光源數目越多,眩光越顯著)、周圍的環境(環境亮度越暗,眼睛的適應亮度的范圍越小,眩光也更加顯著)等。
評價眩光的重要方式之一就是通過計算UGR(統一眩光值,或統一眩光指數),UGR標准是由國際照明委員會(CIE)提出的。
統一眩光指數UGR的計算公式為:
統一眩光指數UGR和主觀感覺的關系:
UGR < 9 : 感覺黑
UGR > 10 : 感覺適中
UGR > 16 : 感覺疲倦
UGR > 22 : 開始感覺不舒服
UGR > 28 : 感覺非常不舒服
從上表中可以看到統一眩光值UGR在10左右的時候,可以保證用戶的視覺感受比較舒適,不會受到眩光的影響。
將目光轉回到液晶顯示器上,根據之前的介紹我們了解到如果需要讓統一眩光值UGR達到10的舒適標准,除了考慮屏幕本身的亮度之外,還需要參考到環境亮度值,如何能讓這兩者達到動態的平衡呢?