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1999年的夢幻配置,再加上Windows98
事實上,1999年不僅是widnows98在操作系統市場開疆擴土的一年,也正是這一年,顯示卡由以前2d顯示功能與3d加速功能分道揚鑣的局面全面進入集成2d和3d功能的大一統局面,並由pci總線架構發展至傳輸速度更快的agp圖形加速總線架構。而3dfx從推出了一塊不倫不類的voodoo banshee以後,Voodoo開始走下坡路,1999年的NVIDIA推出的geforce256這一革命性的產品,首次提出GPU概念,並給3dfx致命一擊。
1985年11月20日Windows1.0
1987年12月9日Windows2.0
1990年5月22日Windows3.0
1995年8月24日Windows 95
1998年6月25日Windows 98
2000年2月17日Windows 2000
2000年9月14日Windows ME
2000年9月14日Windows ME
2001年10月25日Windows XP
2007年1月30日Windows Vista
2009年10月22日Windows 7
自從Vista操作系統之後,在系統性能測試一項便增加了圖形評分——『widows Aero桌面性能』這一項。而Windows7的到來,更使得顯卡在操作系統中的份量再次增強:
顯卡首次成為操作系統的核心組成部分
首先,新一代主流操作系統將攜DirectX 11 API閃亮登場。對於顯卡而言,Windows7帶來最大的變革是綁定微軟新一代的DirectX API——DirectX 11。DX11的主要目標仍是降低游戲開發難度和成本,同時更有效地發揮新硬件的能力、提高物理效果和游戲AI、增強畫面細節復雜度、針對多核心處理器進行全面優化。