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散熱器,無論是CPU的、顯卡的還是主板芯片組的,無非都是利用熱傳遞這個簡單的物理原理在工作,這也決定了它不可能有像芯片產業那樣高深的技術可言。從電腦的散熱需求出現直到今天,我們使用的散熱技術其實都大同小異,那麼顯然,單單2009年一年的光陰裡也不可能在散熱器的工作原理上出現重大突破。
但技術原理的緩慢進展不代表散熱器的理念也會一層不變。隨著電腦性能的發展,電腦硬件結構的更新,它們也會對散熱效果提出新的需求,這就需要散熱器的設計者們與時俱進,通過具體細節的調整來滿足它們。於是,基於原有的技術原理,新的散熱器理念從來沒有停下發展的腳步,它始終努力與它的服務對象契合著。而在2009年的探索中,有哪些新理念、新設計走在了前面,成為了具有指導意義先進概念或代表性作品呢?下面筆者將其分為三件大事為讀者一一講述。
在詳談這三件大事之前,有必要先讓讀者了解這些新事物能給我們帶來哪些實際利益。
風向對散熱有那麼重要嗎?
提到主芯片散熱器的種類,CPU和GPU都可分為兩大類。CPU散熱器有下壓式和側吹式而幾乎是相對應的,顯卡散熱器也存在開放式和抽氣式兩種。CPU和GPU各自的這兩種散熱模式存在類似的屬性和差異,用易懂語言解釋,就是都分為在機箱內排熱和直接向機箱外排熱兩種。若從出現的時間順序上看,前者在前,後者在後。盡管公平而論,它們談不上誰強誰弱,只是互有優劣,不過按照09年計算機硬件的發展趨勢來分析,如何選擇它們纔能更有效地保證現在和未來的硬件系統穩定運轉呢?