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AMD與Flash Player 10.1支持情況測試
今年年底AMD發布的Radeon HD 5000系列,是目前唯一支持微軟最新DirectX 11 API的產品,經過短短1個多月的產品布局,從799元至4599元均有AMD DirectX 11產品身影。其中本次Flash Player高清播放測試中,筆者選擇了現有DirectX 11產品中最低端的Radeon HD 5750作為測試對象。
● 片長10分鍾/容量150MB/格式MP4/720p測試
Adobe Flash Player 10下CPU使用率平均約為10%左右
Adobe Flash Player 10.1下CPU使用率平均約為10%左右
此段視頻體積約為150MB、片長10分鍾、MP4格式的720p,由於視頻本身碼流較小,現有測試平臺無論CPU的軟件碼還是GPU的硬解碼都能輕松完成,在兩個版本Adobe Flash Player的測試中,CPU使用率平均均為10%左右。
● 片長80秒/容量63MB/格式FLV/720p測試
Adobe Flash Player 10下CPU使用率平均約為10%左右
Adobe Flash Player 10.1下CPU使用率平均約為10%左右
這段片長80秒、容量63MB的FLV視頻,相對上面的視頻測試,該段《特種部隊:眼鏡蛇崛起》的720p碼流更高,對解碼性能要求更高。不過在實際測試中,兩個版本的Adobe Flash Player的差距並不大,平均CPU使用率均為10%左右。不過在Adobe Flash Player 10.1下,CPU使用率更加平緩,波動幅度相對Adobe Flash Player 10較小。
● 片長120秒/容量150MB/格式FLV/1080p測試
Adobe Flash Player 10下CPU使用率平均約為60%左右
Adobe Flash Player 10.1下CPU使用率平均約為25%左右
在片長120秒、體積為150MB的1080p視頻面前,CPU的軟解和GPU的硬件效能差距終於顯現。 在使用Adobe Flash Player 10播放前提下,由於只能使用CPU的軟解碼,此時CPU平均使用率高達60%左右,而且波動幅度較大,最高峰值接近100%。在使用Adobe Flash Player 10.1播放前提下,CPU使用資源得到大幅緩解,CPU平均使用率約為25%。不過值得一提的是,此時CPU使用率有規律的鋸齒狀波形,筆者認為這主要還是Adobe Flash Player 10.1尚處Beta階段,後期正式版以及顯卡驅動的進一步優化,會有更好的使用效果。