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雖然炎炎的夏季還沒有來到,但是與CPU降溫的話題還遠遠沒有結束。究竟是何種散熱纔是未來的發展趨勢呢?
就目前而言,我們給CPU散熱的常用途徑大致有三。一是風冷散熱,通過風扇或者自然風對散熱片進行降溫,因散熱片與CPU緊密接觸,所以采用這種方式可以利用金屬的導熱性間接的幫助CPU降溫。第二種則是液冷散熱,通過一個液體循環體系來為CPU降溫(後文會有涉及)。第三為利用乾冰或液氮的物理變化,通過昇華需吸熱的原理對CPU進行降溫。
風冷散熱器
不論是從易用性還是價格方面分析,風冷散熱器仍是絕大多數用戶選擇的散熱方式。難道風冷的地位永遠不會有同價位的其他散熱方式的產品出現?
液氮、乾冰散熱(大炮)
由於第三種方案的成本很高,且為一次性散熱。所以通常使用在極限超頻或非長期使用的環境下。此類散熱並不在本文的討論范圍中,本文只討論前兩種散熱方式。
對於液冷而言,其優勢在於針對高發熱的硬件散熱。並且不會受到機箱內部環境的影響,大部分液冷也不會影響到機箱內部的環境。不過制約其普及的除了高昂的售價就是其復雜的安裝了。
液冷散熱一角
一套液冷散熱系統是由散熱器(熱排)、水管、水泵及水冷頭組成,配合不同的扣具為不同的CPU或者其他硬件服務,通過循環液體達到散熱的功效。
近些年來,陸續有許多散熱器廠商發現了平民水冷的市場空缺,紛紛發布液冷散熱器套裝。其中的一些一體化水冷就很受普通玩家的推崇,原因很簡單,其簡易的安裝與相對低廉的售價是對普通玩家最大的『必殺』。那麼一體化水冷的性能是否能顛覆相同價位的風冷散熱器呢?