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● 十一款熱門CPU鏖戰《星際爭霸II》:超高等特效/1920x1080
分辨率:1920x1080 特效:超高等 適合21.6-27寸液晶顯示器
進入顯卡性能測試部分,在1920 X 1080分辨率下,全部特效都開啟『超高』選項,其中選項中沒有『超高』時,統一選擇『高』,例如模型/影片特效,並且開啟反射特效和3D模式。
同樣,最高1080P分辨率和超高特效下,成績驟降,但是依靠HD5850的扶持,成績最低的G6950也可以達到40幀的速度,可以較為流暢的運行,而最高的i7 870也降到了60幀出頭。
測試總結:CPU對性能影響大 雙核其實已足夠
就游戲本身而言,並不支持反鋸齒,必須使用控制臺或者工具強行開啟。一些場景下的畫面表現非常不錯,比如蟲族看起來令人印象深刻。三大種族對戰時會有大量的粒子特效(灰塵、爆炸、飛濺等),這加大了處理器的負荷。AI和人物模型也對CPU提出了更高要求,特別是在大范圍的戰斗下更是如此。所以我們千萬不要忽視CPU在即時戰略游戲中的巨大作用。
測試開始前我們從系統任務管理器中看到,即便是四核處理器,《星際爭霸2》也只能利用兩個核心,測試成績也證明了這一點,比如頻率相同的四核羿龍955和雙核羿龍555就沒什麼太大區別。
從整體來看,游戲對緩存大小相當敏感,比如6MB三級緩存的羿龍和8MB三級緩存的Corei7-870/i5-750就獲益匪淺,只有單核512K二級緩存的速龍三核/四核就差距明顯了,甚至不如單核1M二緩的速龍雙核。建議玩家,選購一些大緩存的高端雙核產品,相比同等價位的多核產品,可以更好的發揮性能,在游戲中順風順水。
一般我們對於游戲的需求,都是盲目的追求高性能顯卡,殊不知CPU對於游戲的影響也非同小可,測試中,高端CPU和低端CPU在相同顯卡下,甚至可以達到30%-50%的性能提昇,如果換算成顯卡替代提昇,付出的價格要成幾何的數字增長,所以合理的搭配對於星際II來說,至關重要,同樣也不贊同游戲玩家選購一些低端多核產品,那就意味著單核性能的損失,這對於目前大多數游戲來說弊大於利。