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CeBIT 2010上各家合作伙伴相繼展示之後,NVIDIA官方又放出了一段視頻,介紹了Fermi GeForce GTX 480的兩個突出之處。
NVIDIA技術營銷總監Tom Petersen在一套利用GeForce GTX 480、Core i7-960組成的系統上首先運行了Unigine Heaven,我們非常熟悉的全球首個DX11基准測試程序,並重點講解了其中使用的Tessellation(細分曲面)技術。
隨後在另一個屏幕上,我們看到了GeForce GTX 480、Radeon HD 5870運行該程序的不同性能曲線,前者明顯高出一籌,最多的時候能領先20FPS或者說一倍,不過這個圖表顯然是預先准備好的,而非現場運行所得。
接下來走進另一間屋子,我們看到了3D Vision Surround三屏立體環繞系統。因為NVIDIA顯卡單塊最多僅支持雙屏輸出,所以這裡使用了兩塊GeForce GTX 480,另外從畫面上可以看出,該系統還不支持邊框補償。