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Futuremark今天正式宣布了下一代3D圖形性能基准測試軟件『3DMark 11』,專為DirectX 11游戲而准備。
3DMark 11基於Futuremark自行設計的原生DX11引擎,可綜合考察DX11 PC游戲平臺的整體圖形性能。雖然沒有明確說明,但從Futuremark的言語中可以看出,3DMark 11似乎將不再支持DX10以及更早的DirectX API接口,從而成為DX11專用測試工具。
Futuremark還同時放出了一個名為『Deep Sea』(深海)的視頻預告片,根據此前消息應該來自測試場景之一『Undersea Submarine』(海底潛艇)。該預告片通過兩艘潛艇(都貼著巨大的微星MSI LOGO)在海底探險,展示了3DMark 11引擎早期版本所使用的DX11技術,包括海床的體積光線(Volumetric Lighting),岩石、珊瑚和沈船廢墟的曲面細分(Tessellation),景深和其他鏡頭效果的後期處理(Post Processing)等等,另外音樂也是原創的。
Futuremark CEO Jukka Mäkinen表示:『過去十年來,3DMark一直在向游戲玩家展示下一代實時3D圖形最值得期待的地方,所以我們特別激動地宣布了3DMark 11,並通過Deep Sea這段預告片展示了DX11的無限可能。』
Futuremark將與合作伙伴微星一起,在下月初的臺北電腦展Computex 2010上首次公開展示3DMark 11 Deep Sea。
3DMark 11將在今年第三季度正式發布,屆時會提供一個免費版本,3DMark Vantage、3DMark06則繼續作為DX10、DX9基准測試平臺而存在。
預告片:
官方截圖: