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現在啟動Fireworks CS5,出現啟動畫面。
Fireworks CS5的軟件界面如下圖。
這裡發現一個問題:標題欄可拖動區域太小,注意上圖標記的紅色的區域都是拖不動的(即使是那個『100%』字樣右邊的大塊區域),只有一些很小的間隙很讓鼠標拖動窗口,這個明顯的bug大概是預售版纔有,正式版應該是會修復的。
上圖右上角有個Expanded Mode的按鈕,這是一個讓面板以『展開狀態』、『圖標狀態』、『圖標加文字』狀態顯示的按鈕,個人感覺用處不大,以前按Tab打開/隱藏面板來得更快些。
Fireworks CS5的濾鏡如下圖。
Fireworks CS5界面的屬性欄多了一些按鈕,下圖紅框框住這幾個按鈕已經確認是用來復合圖形的。這種圖形復合和路徑復合不同,路徑復合是直接對路徑進行布爾運算,譬如:路徑相減之後就剩下剪出來的路徑了。
但圖形復合更像是將兩個圖形以一種『遮罩』的形式進行復合,復合操作之後兩個路徑仍然是完整的。
保存文件時Fireworks CS5會把窗口用一層半透明白色『凍結』住,左下角出現保存進度條(進度條CS4就有,但後來的一個補丁好像又取消了)。
『抖動漸變』選項功能比較。對比下面的圖,左邊是Fireworks舊版本的漸變填充方式,右邊是開啟了CS5抖動漸變的效果(Photoshop油漆桶倒出來的漸變就有抖動,所以漸變色比較舒服柔和)。
我把色階調整了一下色階並加入了N個銳化來加大對比:
差異更明顯了。注意『抖動漸變』只能在填充色邊緣為『消除鋸齒』時有效,在填充色邊緣為『實邊』或『羽化』時該選項變灰(無效)。
文件預覽功能。Fireworks CS5現在已經可以在打開文件對話框中預覽文件,對於存在多個頁面的 PNG 還會出現一個導航讓用戶預覽其他頁面。
下面是一個比較極端的測試:用一張多路徑節點的圖,用白色箭頭工具全選它們並快速拖動,以造成一種高CPU佔用的效果。我的機器和系統環境如下:Windows 7 旗艦版 32位、DDR2 800 4G RAM (用Ready for 4GB擴充的)、Q8200、GTX260+。
以下是資源消耗截圖:
可以看到Fireworks CS5佔用了25%的CPU資源(四核),在禁用了其中三個核心後進行這個操作仍然是25%,感覺不到Fireworks對多核進行優化。
總體來講,Fireworks CS5的相應速度很快,比CS4快是一定的(我在CS4下進行同樣操作會見到拖動的那堆路徑卡得很厲害),但我在Win7下也不好說CS3快還是CS5快,因為CS3對Win7的支持並不好。
回到公司後的測試:在 XP 環境下 Fireworks CS5 的響應速度接近CS3,為什麼是接近呢?因為在 CS5 中,當我折疊路徑、對齊之類的面板為圖標,再重新展開他們時感覺到有0.5秒左右的延時,而且每次都這樣(有可能折疊面板後完全把資源釋放了?)
除了這小小延時以外,其他操作都比較快,特別是輸入文字時不用像CS4那樣等半天了。
內存方面,我覺得單單用打開文件數來判斷可能不太好,打開多一個文件內存佔用就肯定多一點,何況犧牲一定的內存確保軟件運行速度和穩定性應該還是可以接受的,事實是我在試用Fireworks CS5的時候明顯感覺比CS4快。
Fireworks CS5給我最大的感覺就是響應速度,在Win7下CS5的效率與XP中的CS3無異。隨著微軟逐步取消對XP的支持,以及CS3在Win7下糟糕的兼容性,我想CS5會是一個很不錯的替代品。
雖然新功能少了,也許正是因為沒太多新功能所以CS5宣傳片中的FW的出鏡率不高,但是Adobe官網上很多熱心網友的諮詢、以及Adobe一直以來對Fireworks不斷的改進,這些理由已經足夠讓我繼續呆在這個平臺上安心工作了。
Fireoworks CS5 是一個比較穩定的版本,或者說是CS4的bug fix版也不為過,用CS的一代來換取穩定性,值,推薦大家使用。
剛剛接觸Fireworks CS5就倉促寫下這個試用感受,可能還有一些地方沒有注意到,如果大家想到什麼這裡沒介紹到的地方,歡迎在留言中討論。