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3D顯示技術發展前景
隨著人們對顯示功能越來越高的追求,普通的2D顯示器顯然無法滿足更高用戶的消費訴求。正是因為有了這部分用戶的需求,眾多的3D顯示技術被開發了出來。從最初的分色,到後來的偏光、分時式的3D技術,從2D的世界到目前已經走了88年之久。伴隨著去年一部《阿凡達》的成功熱映,3D顯示技術一下子就走進了我們的生活中來。就在這短短的十幾個月裡,眾多的3D影院被建成,越來越多的3D顯示器也逐漸被研發出來開始發售。
戴上一副眼鏡,一個惟妙惟肖的3D顯示世界就展現在了我們的面前,再不是以前的2D平面圖像。雖然目前還存在著諸如必須要戴眼鏡,角度受到限制等,但是畢竟就像打開了潘多拉寶盒一樣, 展現給我們一個全新的世界。目前,有一項被稱之為『增強現實』的3D顯示技術正在研發過程中,如果你看過電影《鋼鐵俠》的話,那麼一定還記得,男主角托尼在設計盔甲的時候,在現實中調試盔甲的各種性能,而盔甲所連接的電腦顯示屏幕上則立刻顯示出盔甲的3D圖形,並模擬出很多現實中無法體驗到的性能以及相關參數。這類鏡頭我們經常在各種大片中看到,這就是我們常說的『增強現實』。相信在不久的將來,我們會看到更加美好的3D顯示技術。