![]() |
|
![]() |
||
在數碼攝影中,我們經常會聽到以下說法:
12位與14位模-數轉換器(ADC)
8位與16位顏色
32位與64位Photoshop
那麼,這些都是什麼意思呢?盡管更高的位數通常意味著更好的質量,但答案並沒有這麼簡單。在做出結論前,你需要全面了解一下。
在我們開始進入這些在數碼攝影中常見的術語之前,還有很重要的一件事:先了解一下到底什麼是『位』。
什麼是『位』?
『位』來自英文單詞bit,而bit來源於兩個單詞:binary(二進制)和digital(數字的)。每一位有兩個可能的值:0和1。有時也可以將其理解為『開』(1)和『關』(0)。
1位可以存2個值,一個2位的序列則可以存4個值:00、01、10及11。給序列中每增加1位,可以存儲的值就翻1倍,所以從2位增加到3位,可以存的值就由4個增加到8個,也就是2的3次方。
舉個例子,如果你需要存儲16個值,那麼就需要一個4位的序列(2的4次方是16)。
模-數轉換器(ADC):12位與14位
每臺數碼相機都有某一種模-數轉換器,將傳感器捕捉到的模擬信號轉換為構成最終圖像的數字信號。大部分數碼單反相機使用12位或14位ADC。
在這裡,ADC的位數與傳感器可以捕捉到的灰階級數有關。例如,12位的ADC,其每個像素可以捕捉4,096級灰階;而14位的ADC每個像素可以捕捉16,384級灰階。
如此看來,14位ADC毫無疑問是贏家:其可捕捉的灰階值是12位的4倍!不過,多出來的2位並不能增加相機的動態范圍,而只是在一定的動態范圍內,增加了灰階級數。就像把一塊長面包切片,把每片都切成原來的一半,總片數增加一倍,同時每一片都變薄了,但面包並沒有變大。(譯者注:就是說14位ADC可以獲得更細膩的層次過渡)
所以,14位ADC可以使你獲得更佳的畫質,但是這種改善只在陰影和平滑的漸變過渡(比如日落照片)中比較明顯。
色彩:8位與16位
在大部分後期處理軟件中,你都可以選擇8位或16位色彩。這裡的位數是指,每個顏色通道(紅、綠、藍)中的每個像素點可以存儲的灰階值。
在一幅8位的圖像中,每個通道分別有256級灰階。在16位圖像中,每個通道分別有65536級灰階。
使用16位色彩,會大大增加文件尺寸,不過這是值得的。因為使用16位色彩可以極大地避免出現色調分離現象(見下圖)。即使你的原片是JPEG格式(8位),將其轉換成16位也是個好主意。這可以極大地降低後期處理(比如曲線或色階)對圖像造成的損害。
原片(左)和色調分離(右)
Photoshop:32位與64位
有些後期處理軟件,比如Photoshop,提供32位版和64位版。這裡的位數是指可用的內存地址數。在32位下,可以使用最多4GB的物理內存,而64位理論上可支持高達172億GB內存(實際則受操作系統及硬件的限制)。
這裡有一個常見的誤解,即64位版的Photoshop總是運行地更快。事實上,要實現最佳速度,至少需要3個條件:
1、4GB以上的物理內存
2、處理非常大的圖像(至少800MB)
3、在64位系統上運行
你可能會覺得800MB圖像太大了,自己永遠也用不到。不過在拼接全景照片或建立多個圖層時,文件尺寸可以變得非常大。
即使你滿足了上述3個條件,也未必能明顯地感受到速度上的提昇,這要取決於你對圖像進行何種操作。同時要記住,很多第三方插件都不支持64位Photoshop。
記住:並非所有位數都相等
本文要講的最後一個關鍵點是:並非所有的位數都相等——位數增加1倍並不意味著速度或質量也會成倍增加。在你做出選擇16位還是32位等決定之前,你需要了解這些位數都是做什麼用的。