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顯存位寬=單顆顯存位寬 X 顯存數量
顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。舉兩個例子:
GTX280的顯存顆粒
上圖用數字標出GTX280的16顆顯存,單顆顯存規格為16M x 32bit,即單顆顯存容量為64MB,,所以16顆共1GB顯存容量、512bit顯存位寬。
GTX260的顯存顆粒
為了拉開性能差距,GTX260相對於GTX280取掉其中兩顆顯存,單顆顯存規格為16M x 32bit,即單顆顯存容量為64MB,所以GTX260的顯存位寬是512bit-32bit*2=448bit,顯存容量1024MB-64MB*2=896MB。
這時候你也許有一個奇妙的想法,把GTX260空焊的那2顆顯存加上去,組成16顆32bit,共512bit,多加兩顆顯存成本就換來GTX280的性能,那你就想錯了,雖然顯存位寬字面上看似顯存的參數,但是決定顯存位寬的卻是GPU,因為顯存位寬控制器是集成在GPU裡面,NVIDIA(英偉達)已經將GTX260的核心屏蔽掉64bit顯存控制器,所以你再補顯存也沒有用,顯存位寬始終掌控在NVIDIA(英偉達)這個GPU制造商手裡。
顯存位寬影響GPU性能發揮
顯存位寬就像河流寬度,寬度越大流量就越大,GPU數據交換量就越大。