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前言:
多年前,筆者曾經寫過一篇關於機箱的不人性化設計匯總文章,實際上那些都是在產品評測過程中的切身體驗。試想在相對較短的時間內就能察覺的問題,作為消費者來說卻是朝朝暮暮都需要面對的,這本身就是一個巨大的杯具。
其實非人性化的設計並非僅僅局限於機箱,外設產品中普遍存在類似情況,而音箱也脫不了乾系。而實際上很多設計本意是好的,想法是為了改善產品的使用體驗,但是我們將要列舉的則多數弄巧成拙。在這裡,我們未必能夠知道為什麼廠商們為什麼要這麼去設計產品,也不是針對某個廠商搞批斗,僅僅是為了指出這些個設計不盡如人意的地方。
一、線控
線控,這個點提出來相信絕對會很驚訝。這線控就是改善使用體驗的人性化設計,怎麼能說它是個杯具呢?對頭,線控的確是好設計,因為音量調節是人們使用音箱時最常用的功能,有了線控便不必再伸手到音箱背面調整音箱音量了。
那麼筆者豈不是搬起石頭砸自己的腳?非也,經典游戲《仙劍奇俠傳》告訴我們,人有壞人,妖有好妖。線控也一樣,設計比較蹩腳或者品質不佳者則會造成不少的困擾。
線控最主要的功能是音量調節,因此,好不好用兩個部件是關鍵,一是旋鈕材料;另一個則是電位器。一般來說,金屬的旋鈕帽的手感會好過塑料旋鈕帽的手感。而電位器分為帶刻度感和非刻度感兩種,也會影響手感。而對於入門級產品來說,電位器對使用體驗影響最大的還是它的壽命問題,不少產品由於采用了廉價甚至是劣質電位器,因此一般使用一兩年後便會失靈。最慘是一些音箱為了進一步縮減成本,只有線控能調節音量,而線控壞了以後,音箱基本也半殘廢了,這絕對是個杯具。
信號先進入一個做工普通的線控後再輸出到音箱(拙劣的設計)
另一方面,劣質電位器也會影響音箱的音質,筆者就碰到了這麼一個產品,線控的線超長,超出了用戶實際需要的長度,並且還將音源輸入集成到線控上,電位器手感也非常一般,更驚人的是這樣的產品竟然號稱監聽音箱。我們知道,從聲卡或者其他音源輸出的初級音頻信號都是弱電信號,需要前級運放和後級的功放進行放大纔能提供足夠的音量,試問信號經過這樣一個線控後,如何能夠給『監聽者』足夠的信心?