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在前面我們說了,星際II對顯卡的要求並不是十分的高,那麼自然就要從處理器著手了。來看對CPU性能要求較高的高畫質測試成績,在該項測試中,全部處理器在6倍速的情況下成績差距較為明顯。以下為成績對比圖。
從圖中可以看出,同一顆處理器的最低幀與最高幀也有非常大的差距。也正是因為有著明顯的差距,所以在一些較大場景的時候玩家會感到有一些跳幀的現象。好在這類情況並不算多,並不影響游戲性。
而不同型號處理器之間,成績差距也較為明顯。其中表現最好的是酷叡i5 750處理器,從這款產品的定位就可以得出答案,雖然最低值降至了3幀,但平均40.93幀的成績遠遠領先於其他型號產品。這一方面是酷叡i5 750提供了8MB大容量三級緩存的緣故,另一方面是叡頻技術帶來的主頻提昇加速了游戲運行。
總結:
通過對整合平臺,顯卡以及CPU的測試我們已經可以清晰的看出。《星際爭霸II》作為暴雪十年磨一劍的大作,對電腦硬件的要求的確有著一定要求。普通的整合平臺已經完全滿足不了游戲高畫質下的流暢運行。而顯卡方面,目前的主流顯卡大致能保證流暢,不過也必須是在較高性能的處理器支持下纔能保證。故而綜合結論如下:
1. 星際爭霸II的真正體驗是在高畫質下纔能真正感受得到!
2. 星際爭霸II的幀數要在30fps以上纔能保證流暢性。
3. 整合平臺無法保證星際爭霸II高畫質下的流暢運行。
4. 在搭配較高性能處理器時,GTS 250或是HD4830以上級別的顯卡纔能保證流暢。
5. 在搭配中高端顯卡時,玩家搭配酷叡i5處理器只能算是基本要求