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3、只有專業用戶能真正用上六核CPU
各大媒體在測試CPU的性能時,都離不開3D渲染測試和視頻轉換測試,原因是相應的軟件對多核CPU做了充分優化,能很好地發揮多核CPU的性能。當然,對於常進行3D圖形渲染或視頻轉換的專業用戶說來,多核CPU就顯得很有意義了。下面我們來看看3D渲染軟件和視頻轉換軟件能否發揮多核CPU的性能。
視頻轉換:
視頻轉換能較好發揮六核CPU性能
視頻轉換,六核i7 980X小幅度領先四核i7 975
視頻轉換軟件我們采用最新版的TMPGEnc,視頻為H.264的全高清《變形金剛2》,轉換成480P。通過查看CPU使用記錄,視頻轉換的過程能使六核CPU處於高負載狀態,使用率在維持70%左右。盡管不能維持在100%,但相信隨著軟件版本的更新,將能更好發揮六核CPU的性能。
3D渲染:
利用率100%,3D渲染完全發揮六核CPU的性能
3D渲染,六核i7 980X大幅領先四核i7 975
與視頻壓縮相比,可以看到3D渲染能更好發揮六核CPU的性能,可使六核十二線程的i7 980X的負載達到100%,完全發揮其性能。從事3D渲染設計用戶,能真正用上六核CPU,可節省不少渲染時間。
4、PConline評測室總結:
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軟件與CPU核心數對應表(僅供參考)
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日常多任務處理
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雙核、四核
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| PhotoShop CS3載入圖片 |
四核
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| WinRAR文件壓縮 | 四核、六核 | ||||||
| 3D測試軟件:3DMark Vantage | 六核以上 | ||||||
| 游戲:星際爭霸2 Beta | 雙核 | ||||||
| 游戲:生化危機5 | 四核 | ||||||
| 視頻轉換:TMPGEnc | 六核以上 | ||||||
| 3D渲染:CineBench R11.5 | 六核以上 | ||||||
從上面的表格可以看到,只有WinRAR、3DMark Vantage、視頻轉換、3D渲染能用到六個核心,其中後面三款軟件甚至可以用到六個以上的核心,但對於大多數用戶而言,這三款軟件都是甚少用到的。而用戶常用的多任務處理、PS處理、游戲等,只需要雙核、頂多是四核CPU便足夠了,於是便出現了六核CPU性能過剩的觀點。
繼Intel之後,AMD也在四月或五月推出六核CPU,不過以目前軟件、游戲及用戶應用的發展速度來看,四核還沒普及,六核還有相當長的路要走,很可能六核沒普及、八核就會到來。總之,還是那句說話,軟件、應用跟不上,再多的核心也是白搭。