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2005年:網游也能推動硬件昇級
2005年,Intel和AMD終於拿出了自己的雙核CPU產品,但是讓我們沒想到的卻是這兩家的CPU均是膠水雙核,將兩塊CPU核心做到一個殼子裡,而AMD雖然在架構上佔有優勢,但是價格卻遠超Intel主力Pentium D,於是在2005年我們又將目光投向了超頻領域。
閃龍2800+
nForce依然為AMD保駕護航:基於nForce410的映泰主板
整個2005年,64位Sempron(閃龍)一直被DIYer追捧。當時AMD的Socket 754架構逐漸沈寂,市場也開始預言Scoket 754即將退出。而此時AMD將閃龍過渡到了K8核心,發布了64位Sempron。由於采用了90納米的新工藝,以及起始頻率較低,64位Sempron一經推出,就被DIYer冠以巴頓2500+接班人的稱號。
Sempron64的最低型號為Sempron 2500+,它的起始頻率只有1.4GHz,DIYer發現這枚CPU可以輕易的超頻至2.4G,而這時的性能已經直逼AMD當時的高端產品Socket939架構Athlon64處理器。就這樣,一股Sempron旋風席卷了整個2005年。
GeForce 6600GT組建的SLI系統
看著GeForce FX被RADEON 9550打的落花流水,NVIDIA拋出了自己反擊的武器:采用NV43核心的GeForce 6系列。NV43集成了NV40的優秀架構,而且將工藝制程過渡到TSMC 0.11微米;集成了1.43億個晶體管;顯存位寬為128bit,搭載low-k技術後,NV43的頻率可以輕松達到500MHz,同時成本以及功耗都控制在可以接受的范圍內。同時,NV43還是首款原生支持PCI-E的顯卡,並且帶來了NVIDIA與3DFX合作後的最新技術——SLI,允許用戶通過2張中端顯卡組成高性能顯示系統。
作為當時性能王者GeForce 6800的簡化版,6800的諸多優良特性在GeForce 6600上都得到了完整的保留,但價格卻降至了千元以下。正是由於這樣的原因,GeForce 6600既可以讓發燒友獲得廉價的高性能SLI系統,又能夠適應諸如網吧這樣的需求。於是我們在2005年就看到了和2004年完全相反的情景,ATI被GeForce 6600打的落花流水,而自身的X800系列有沒有取得足夠的成功。
我,終於站在了暴風城的大門前
2005年,還有一件事情吸引了幾乎所有DIYer關注的目光,這就是魔獸世界的開服運營。壯麗的艾澤拉斯大陸,需要強悍的運算能力來支持,於是在2005年我們看到GeForce4 MX 440的集體退役,也看到了PentiumIII的集體下崗,魔獸世界就這樣不經意間推動了一次全民的硬件昇級。
送兩張壁紙給大家吧。
安其拉的星光
艾薩拉的黃昏
翻過2005年,我們迎來了一個全新的數字時代。DIY開始逐漸成為高端玩家的愛好,而隨著Windows Mobile和Symbin的出現,移動互聯終端也開始有了自己的雛形。Intel迎來了Core,苹果迎來了iPhone,電腦賣場開始失去對人們的吸引,舒適易用成為了人們對電腦新的追求。