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應用數量可能超越iOS?
除了UI界面外,對於大家使用來說,最關心的還是軟件應用。其實,無論iOS還是Android ,在起步時期都有同樣的問題,作為新系統,無論開發者還是用戶都不可能很快接受,軟件也不是很豐富。而之前WP7手機銷量不高,很大一個原因就是應用數量過少,而此次WP8的另一大昇級就與應用相關,如果真像微軟所說,那麼之後WP8的應用數量會出現一種爆發式增長的狀況。
本地代碼
此次WP8的應用特性主要體現在移植方面,由於采用了與Windows 8相同的內核,所以從理論上講,WP8手機可以支持很多Windows 8上面的應用,開發者只要對PC端的軟件做一些小的改動就可以。對於游戲迷來說,最興奮的就是WP8將支持本地代碼和ARM構架下的Direct3D硬件加速,在相同核心機制的條件下,Windows 8上的游戲只需要修改少量代碼就可以在WP8上運行。
Direct X游戲
編輯點評:不得不說,WP8在應用和游戲移植方面的特性將成為此次昇級的最大亮點之一。首先之前WP7最讓人頭疼的就是應用太少,畢竟前面有iOS和Android在那擺著,這也是微軟自己定義的兩大主要競爭對手,應用問題解決了將有助於用戶量的提昇;其次,這種移至並不是很麻煩,需要改動的代碼也不會很多,而且微軟開始向所有開發者開放原生代碼(C和C++),而與Windows 8相同的API也減緩了移植壓力;最後,如果上述都可以實現,那麼以微軟PC系統的市場佔有率以及PC軟件的數量,足以令WP8手機的應用量實現大幅增長,而這也是搶奪市場的有力武器。相信之前也有不少朋友對WP7感興趣,但卻因為應用過少而遲遲沒有出手,之後如果WP8真的能發展起來,確實會成為一個不錯的選擇。