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DX10游戲測試--孤島驚魂2
《孤島驚魂2》的舞臺將不再是系列前作中那標志性的茂密熱帶雨林,戰場將被轉移到遍布衝突與死亡的非洲大陸。玩家在游戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊隊員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。游戲中玩家要在兩大勢力集團之間游走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同。
《孤島驚魂2》引入了RPG游戲纔有的“聲望”系統,並加入HDR、動態模糊和天氣變化系統以及物理游戲效果。《孤島驚魂2》的開發工作被交給了育碧旗下久負盛名的蒙特麗爾工作室,游戲的引擎也是專門為本作打造的。游戲中將會設置豐富的場景互動要素,玩家的每個動作和選擇都會與游戲發生時時的互動。測試中我們選擇了游戲自帶的Benchmark。
《孤島驚魂2》測試成績對比
DX11游戲測試--塵埃3
經典越野賽車系列新作《塵埃3》將迎來全新變革。Codemasters聲稱要打造“有史以來最大型的拉力賽游戲”,《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統及畫面效果。游戲將包含冰雪場景、動態天氣、YouTube上傳、經典的賽車、分屏對戰、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素,玩家可以以專業賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰性的越野賽道。除了傳統的拉力賽以外,游戲還提供挑戰賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合眾多現代和經典賽車,所有的賽車模型會比以往的作品更加細致。《塵埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。屆時將會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。
《塵埃3》測試成績對比
DX11游戲測試--孤島危機2
《孤島危機2》游戲的故事發生在2023年,距第一代作品3年後的一場戰役,外星人大舉入侵,倫敦、東京和裡約熱內盧都遭到攻擊,幾乎所有生命都被摧毀。死亡人數每天遞增。外星人向這些星球發射出探針,像隕石一樣墜落到地面,給周圍造成巨大彈坑。外形飛船盤旋在摩天大樓上空,軍隊和PMC都在努力抵抗外星人侵略,人類正處於滅亡的邊緣。孤島危機2的硬件兼容性和彈性極佳,很多老配置的玩家同樣可以運行游戲,只不過為了保證幀速度,降低畫質是必然選擇。測試中,我們將測試環境全部開至最高。
《孤島危機2》測試成績對比
DX11游戲測試--地鐵2033
《地鐵2033》是根據俄羅斯作家迪米特?格魯科夫斯基(Dmitriy Glukhovskiy)的同名小說改編的,游戲版本將以小說為基礎架構,游戲中的大多數情節和背景都與小說無異。游戲舞臺背景設置在近未來的2033年莫斯科,此時的人類世界面臨著大面積的核泄漏事故所帶來的核污染危機,整個世界都籠罩在核污染的陰霾中。測試中,我們采用過場動畫的方法進行測試。測試環境全部開至最高。
《地鐵2033》測試成績對比
DX11游戲測試--上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG上古卷軸系列的第五部作品,新游戲在諸多方面都是似曾相識的,巨大開放式的世界,以第一人稱視角作戰,肉搏、魔法、潛行等這些互動系統是上古系列的不變基石。然而,有種被稱作“龍吼”的新東西被引進《天際》的游戲系統中。測試游戲的選定場景,利用Fraps輔助記錄成績,多次測試取平均值。
《上古卷軸5:天際》測試成績對比
總結:
在經過了上面的一系列測試之後,相信大家對1G/2G顯存的容量的HD7850顯卡性能已經有了一個初步的了解,下面編輯在這裡在做一下最後的總結,方便大家對本次評測有更深入和詳細的認識。
在基准性能測試過程中,1G顯存與2G顯存的HD7850表現還是存在一定的性能差距的,當測試難度加大的時候,兩塊顯卡之間的差距也會越大,尤其是在3DMark 11測試當中的表現最為明顯,這說明要充分的挖掘顯卡性能,大容量顯存還是很有用處的。
不過,在游戲測試環節中,1G顯存和2G顯存之間的性能差距並沒有體現出來,雖然2G版性能依然要高於1G版,但是提昇幅度有限,並不會帶來明顯的效果提昇,也就是說2G顯存對於目前大多數游戲性能提昇並沒有太大用處,而且從測試中看HD7850 1G已經完全可以滿足游戲需求,因此大容量顯存也是浪費。
總的來看,大容量顯存對於跑分的用戶來說還是提供了不少的幫助,但是在游戲方面並不會給玩家帶來太大的游戲性能提昇。因此,小編在這裡建議大家可以根據自己的實際需求來選擇顯存容量,如果真的想得到更大的性能提昇,還是選擇更高檔的顯卡吧,不要再在大容量顯存低端顯卡上猶豫不決了。