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什麼是GPU?GPU性能是如何劃分的
鋼鐵俠之所以強大因為有一顆強大的“心”,同樣顯卡要想性能強勁也要擁有一個強勁的“芯”。這顆芯就是我們通常所說的“GPU或顯卡核心”。早在硬件發展的初期並沒有GPU這個概念,GPU這個概念是由NVIDIA公司在GeForce 256圖形處理芯片時代提出的。
GPU出現的目的是為了減少CPU的工作負擔,GPU主要負責幾何轉換和光照處理、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等(了解下就好沒必要強加記憶)。
GK106
GPU的重要性在於:它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,通常顯卡廠商會對GPU性能進行劃分,我們以NVIDIA顯卡GPU核心命名為例:主要有GK104、GK106、GK107(性能由高到底),其中GK104是主打高端型號,GK106布局中端的型號,而GK107算是補全性質的低端型號了。
與GPU核心相互關系的就是我們通常俗稱的顯卡命名:其中采用GK104核心的顯卡主要有GeForce GTX 680、GeForce GTX 670、GeForce GTX 670;采用GK106核心的顯卡主要有GeForce GTX 660、GeForce GTX 650 Ti;采用GK107核心的顯卡主要包括GeForce GTX 650。
從上面的圖表中我們可以看出,采用相同核心的顯卡又分為不同的型號,不同的型號之間又存在性能差異,那麼這些性能差異又是怎樣產生的呢?答案就在上圖中紅線部分(其它方面暫時略過),顯卡廠商通過增加或減少,最大加速頻率、CUDA核心數量(流處理器數量)、晶體管數量、紋理單元數量、ROP單元數量、顯存位寬來進一步劃分顯卡的性能。
下面筆者就針對影響顯卡性能(GPU)主要因素進行個大致的講解——