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曝光計算
接下來要計算的是光圈值,這會影響曝光時間。算式如下︰光圈值=焦距/針孔直徑
例如︰光圈值=焦距/針孔直徑=66.49mm/0.3mm=221
這個世界恐怕沒有什麼相機或測光表的光圈能夠達到f/221,所以我們要做下一步計算。
根據“標准全級光圈值尺度”,每縮小一檔光圈,進光量是減半,即光圈的面積每級減半。數字如下︰1.4、2、2.8、5.6、8、11、16、22、32、44、64、88、128、176、256、352。但超過f/22的測光表是不存在的,因此我們可以通過計算自行找出倍數。
不過放心,一般的針孔攝影不是精准的科學,所以也不需要精確的數學。在這情況下f/221大概接近f/256,就當作f/256可以了。相比起f/16即是有8級的差異,也就是說f/16的光量是f/256的2的8次方倍,也就是256倍。
因此你可以通過測光表之類的設備,以相同的感光度但用f/16作測量,得到快門值後再乘以256,就是所需的曝光時間了。例如我們測出要曝光1秒,那麼在此針孔相機上則要曝光256秒。
倒易律失效(Reciprocity Failure)
直至現時為止,所有東西都很直接很數學,但是在攝影領域還有一樣東西稱為“倒易律”。簡單說就是在同一感光物料上,曝光時間與曝光量是成正比例上昇的,曝光時間兩倍,則曝光量也有兩倍。但在實際拍攝時,當曝光時間超過一定值就會出現“倒易律失效”,兩者不再成正比例,如果想得到正確曝光,則需要額外曝光時間。
下圖就是額外曝光簡表,很有用,留著它︰
就用256秒曝光為例,因為倒易律失效,所以要用上4倍曝光時間,即1024秒,由4分鍾增至17分鍾,差異當然很大,而且要在曝光環境良好穩定的情況下纔這樣。不過放心,其實就算少幾分鍾也不會很差的,攝影師就曾試過僅用理論曝光時間的1/8來拍攝,結果也不錯。
最後提一提,由於針孔攝影往往需要很長曝光時間,所以使用腳架,或放置在穩定的平臺上拍攝是很重要的。
以下是Matt Bechberger拍攝的部分作品: