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今天,全球首款全硬件加速游戲引擎——歐朋Sphinx正式開放公測。Sphinx完全遵循開放標准,能夠大幅提昇HTML5游戲運行效率,性能表現高達傳統手機瀏覽器的2-5倍。歐朋Sphinx開發者中心(sphinx.oupeng.com)也同步上線,為HTML5游戲開發者提供全面技術支持服務。
歐朋Sphinx游戲引擎基於手機瀏覽器內核開發,支持傳統網頁DOM處理和HTML5特性,並且兼容包括cocos2d-html5,createJS等在內的主流游戲框架。由於完全通過硬件方式來渲染Canvas,Sphinx解決了一直以來HTML5開發者所面臨的最大技術障礙,帶來媲美原生游戲的性能。
同時,Sphinx完美支持HTML5規范,提供標准API,對HTML5開發者沒有任何特殊要求和限制。無需學習新的開發知識,開發者就能輕松開發出零遷移成本的HTML5應用。
歐朋Sphinx開發者中心包括開發者平臺、開發者社區、開發工具三部分,旨在為開發者提供技術支持,促進開發者間的交流。開發者平臺主要提供游戲管理,自動打包等管理功能;開發者社區則是開發者技術交流的平臺;開發者可以在開發者社區下載模擬器,調試器等開發工具,來運行、調試、調優HTML5手游。
歐朋首席技術官羅志宇表示:“Sphinx可以幫助HTML5開發者降低開發、適配等方面的成本和難度,讓他們更加高效地進行游戲開發。我們希望Sphinx開發者中心能夠成為我們和開發者直接溝通的平臺,有更多的開發者跟我們一起推動HTML5游戲行業的快速發展。”
目前,歐朋已經與一些國內頂級HTML5游戲開發商達成合作,部分游戲產品將於近期面世。