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3.方法三
再講一下最後一種的處理方法吧,還是先放圖。
效果模擬對比圖
原則我真的不想再重復了,但還是再說一下吧,與前面的大同小異。
處理原則:
1)先加曝,即調高亮度。
2)再降低飽和度,增加自然飽和度,至於為什麼增加自然飽和度,是為了不讓畫面的顏色像死灰一樣了無生機,同時又不會讓顏色過於鮮艷,破壞了安靜的感覺。
3)新建圖層,拉漸變,調整不透明度,漸變的參數設置根據需要調整。但要注意的是,拉漸變一定要順著光線的方向拉,如果畫面沒有明顯的光線方向,新建圖層,填充然後調整不透明度,不順著光線拉,會導致整體的感覺生硬。
4)蓋印圖層,然後圖片-通道混合器,選擇藍色通道,根據需要調整向右拉藍色。
5)最後,總體原則如此,具體操作不盡相同,可選顏色,色彩平衡,對比度等都可以運用進來,條條大路通羅馬。
圖層、通道信息
多試一下,就能調出你想要的色彩。