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作為整體戰略調整的一部分,迪士尼視頻游戲和互聯網部門周四裁員約700人,約佔其全球員工總數的26%。除此之外,該公司還將改變Disney.com的廣告戰略。
迪士尼互動總裁詹姆斯·皮塔羅(James Pitaro)接受媒體采訪時表示:『因為我們的重點不只是利潤率,而是可持續的利潤率和延展性,所以要做出一些重大改變』
雖然該部門的裁員在意料之中,但如此大規模的裁員卻令人始料未及。之所以做出這一決定,是因為迪士尼合並了兩大業務:興旺繁榮的移動游戲和日漸落寞的社交游戲。作為一次重大的戰略調整,迪士尼還決定大規模收縮各種自主開發的游戲。該公司現在將更加依賴外部授權。
迪士尼互動去年發行了十多款游戲,包括令人失望的《鱷魚小頑皮愛洗澡2》和《小兔堆堆》,但該公司決定將年度游戲產量減少50%。
在該部門的互聯網業務中,迪士尼還將關閉BabyZone.com和Spoonful.com兩個規模較小的網站。該公司的主要門戶Disney.com也將放棄橫幅廣告,轉而投放贊助廣告。
『我們不會退出任何業務,我們會追求授權合作,從而保留很多創意。』皮塔羅說,『但這是對移動的加倍下注,是為了更加關注最重要的核心業務。』
迪士尼互動最近幾年遭受了逾10億美元的虧損,該公司過去兩個季度之所以能夠扭虧為盈,主要歸功於《迪士尼無限》,這款產品整合了視頻游戲和玩具元素,自從去年8月上市以來已經在全球賣出300多萬份。
迪士尼互動在日本的移動業務也在繁榮壯大,迪士尼品牌的移動設備和游戲最近已經在當地形成小眾文化。該公司出品的移動游戲《Tsumu Tsumu》自1月29日發布以來,下載量已經超過800萬次,成為日本排名第一的應用。
『我們在降低對某些領域的關注的同時,還在向其他領域展開戰略投資,日本業務就是其中之一。』皮塔羅說。
但該公司在社交游戲領域進展不佳,從某種意義上講,周四的裁員等於承認該公司2010年斥資5.63億美元收購Playdom的決策已經失敗。
在迪士尼收購Playdom時,社交游戲曾經風靡一時。但隨著智能手機和其他移動設備的迅猛發展,這項業務對消費者的吸引力已經大幅降低。自從被迪士尼收購後,Playdom再也沒有推出過轟動性的游戲產品。