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索尼將通過Gaikai雲游戲技術讓PS4玩家體驗PS3、PS2甚至PS One主機游戲已經成為公開的秘密,而微軟方面近來也開始著手考慮對這個問題。
外媒消息稱,在今年的Build大會上,微軟合作伙伴關系負責人Frank Savage又被開發者問及,微軟是否有意為Xbox One制作一款Xbox 360模擬器。
對此,Frank Savage回應稱:『我們正在考慮,但想要在x86架構上模擬PowerPC並不容易。』
毫無疑問,Frank Savage所說的困難的確存在。即使現在的Xbox One在硬件性能上甩Xbox 360好幾條街,但想要通過硬件模擬的方式來兼容Xbox 360難度非常大,不然的話相信不等微軟出手,第三方的模擬器就早已滿天飛。
外界普遍認為,微軟未來在兩代平臺的兼容上很可能會提供一個類似索尼的解決方案,而Azure雲服務則是最大的備選項。通過流媒體和雲端處理來將Xbox 360游戲內容傳輸到Xbox One上面並不難實現,但唯一的門檻則集中在用戶的網絡連接速度。
同時還有觀點表示,微軟不會輕易讓Xbox One玩家體驗到Xbox 360作品,一來Xbox 360游戲機以及游戲的銷量目前仍維持在一個較高水准,二來,太多Xbox 360游戲的入侵很可能會影響到開發商制作Xbox One游戲的積極性。